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Name Belagerung des Grenzlandes Edit card
Muster Frontier Siege
Art Verzauberung
Beschreibung Sowie Belagerung des Grenzlandes ins Spiel kommt, wähle Khane oder Drachen. • Khane — Erhöhe zu Beginn jeder deiner Hauptphasen deinen Manavorrat um Icons of mtgIcons of mtg. • Drachen — Immer wenn eine Kreatur mit Flugfähigkeit unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt,Mehr sehen
Künstler James Ryman
Auflage Starter-Commander-Decks #184
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Um Belagerung des Grenzlandes

Belagerung des Grenzlandes, Verzauberung, entworfen von James Ryman Erstveröffentlichung in Jan, 2015 bei der Bearbeitung Fate Reforged und wurde genau in gedruckt 4 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.53.

Ein Deck, das sich darauf konzentriert, das Mana schnell zu steigern und große Kreaturen zu spielen, würde von der Verwendung von Frontier Siege profitieren, insbesondere vom Khans-Modus für zusätzliche Manabeschleunigung. Es gibt jedoch bessere Karten für ähnliche Effekte, wie „Utopia Sprawl“ oder „Fruchtbarer Boden“ für Mana-Rampe und Karten wie „Beast Within“ oder „Fight as One“ für die Entfernung oder den Schutz von Kreaturen. Während Frontier Siege eine unterhaltsame und geschmackvolle Ergänzung zu einem Deck sein kann, ist es bei optimierteren Strategien möglicherweise nicht die wettbewerbsfähigste Wahl.

Top 8 Decks mit Belagerung des Grenzlandes

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Commander

4

0.7

1.0

Regeln

24/11/14

Each of the last two abilities is linked to the first ability. They each refer only to the choice made as a result of the first ability. If a permanent enters the battlefield as a copy of one of the Sieges, its controller will make a new choice for that Siege. Which ability the copy has won’t depend on the choice made for the original permanent.

24/11/14

Each Siege will have one of the two listed abilities, depending on your choice as it enters the battlefield.

24/11/14

The “Khans” ability triggers at the beginning of both your precombat main phase and your postcombat main phase. Unused mana empties from players’ mana pools at the end of each step and phase.

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