| Name | Geschenkkorb |
|---|---|
| Muster | Gift Hamper |
| Art | Verzauberung |
| Beschreibung | Zu Beginn jedes Endsegments, wenn du in diesem Zug einen Kreaturenzauber und einen Nicht-Kreaturenzauber gespielt hast, erzeuge einen Hinweis- ein Nahrungsmittel- und einen Schatzmarker. |
| Auflage | Moderne Horizonte 2 #158 |
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