Facebook Pixel image Herzenflicker / Heartmender | Magic: the Gathering MTG Karten

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Heartmender image
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- € 0.42 0.02 tix
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Name Herzenflicker Edit card
Muster Heartmender
Art Kreatur — elementarwesen
Beschreibung Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine -1/-1-Marke von jeder Kreatur, die du kontrollierst. Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird und keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-MarkMehr sehen
Künstler Rebecca Guay
Auflage Shadowmoor #228
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Um Herzenflicker

Herzenflicker, Kreatur — elementarwesen, entworfen von Rebecca Guay Erstveröffentlichung in May, 2008 bei der Bearbeitung Shadowmoor. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.42.

Diese Karte wäre in einem Selesnya (Grün/Weiß) +1/+1 Zähler-Deck in Magic: the Gathering vorteilhaft, da sie hilft, den negativen Auswirkungen von -1/-1 Zählern entgegenzuwirken, die in solchen Decks häufig vorkommen. Während Heartmender seine Nischenanwendungen hat, wäre eine effizientere Option Spike Feeder, der nicht nur Leben gewinnt, sondern auch gut mit +1/+1 Zählerstrategien harmoniert. Heartmender könnte in Freizeit- oder Themen-Decks gespielt werden, aber wettbewerbsfähige Decks könnten sich für wirkungsvollere Karten entscheiden.

Regeln

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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