| Name | Heimweh |
|---|---|
| Muster | Homesickness |
| Art | Instant |
| Beschreibung | Ein Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten. Tappe bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. Lege auf jede davon eine Betäubungsmarke. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.) |
| Flavor | „Wir sind stolz darauf, wie hart du arbeitest. Vergiss nicht, dir immer etwas Warmes anzuziehen und genug zu schlafen. Papa sagt Hallo!" -Alles Liebe, Mama |
| Künstler | Caroline Gariba |
| Auflage | Geheimnisse von Strixhaven #53 |
| Wallpaper | |
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Um Heimweh
Heimweh, Instant, entworfen von Caroline Gariba Erstveröffentlichung in Apr, 2026 bei der Bearbeitung Secrets of Strixhaven.
Heimweh ist ein klassisches blaues Tempo-/Kontrollwerkzeug und würde daher am besten in ein Kontroll- oder Tempodeck passen, das den Gegner verlangsamen und sich gleichzeitig einen zunehmenden Vorteil verschaffen möchte – insbesondere ein blaues Deck im mittleren bis späten Spielverlauf, das sich einen Sechs-Mana-Spielzug leisten kann und sich darum kümmert, wichtige Angreifer zur Stabilisierung niederzuschlagen. Bei **4UU** ist dies jedoch wahrscheinlich zu teuer für ein kompetitives Spiel: Das Ziehen von zwei Karten ist normalerweise etwa drei Mana wert (wie *Wahrsagerei*), und das Tappen von Kreaturen mit Betäubungsmarken ist nützlich, aber bei Zaubergeschwindigkeit normalerweise keine weiteren drei Mana wert, es sei denn, es verändert das Spiel dramatisch. Im Vergleich zu Alternativen ist *Cryptic Command* weitaus stärker (Kontern/Ziehen/Tippen/Hüpfen mit sofortiger Geschwindigkeit für vier Mana), *Sleep* kann ein ganzes Spielbrett für vier Mana in aggressiven blauen Muscheln ein
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