Facebook Pixel image Verheerender Nachhall / Impact Resonance | Magic: the Gathering MTG Karten

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Name Verheerender Nachhall Edit card
Muster Impact Resonance
Art Spontanzauber
Beschreibung Der Verheerende Nachhall fügt X Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl du bestimmst, wobei X gleich der größten Menge Schadenspunkte ist, die einer bleibenden Karte oder einem Spieler von einer Quelle iMehr sehen
Künstler Jesper Ejsing
Auflage Commander Anthology Band II #107
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Um Verheerender Nachhall

Verheerender Nachhall, Spontanzauber, entworfen von Jesper Ejsing Erstveröffentlichung in Nov, 2014 bei der Bearbeitung Commander 2014 und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.73.

Impact Resonance wäre eine großartige Ergänzung zu einem aggressiven roten Deck, das sich darauf konzentriert, schnell hohe Mengen an Schaden zuzufügen. Es könnte besonders effektiv in einem Deck sein, das Karten enthält, die in einem Zug erheblichen Schaden zufügen können, wie etwa Verbrennungszauber oder Kreaturen mit mächtigen Fähigkeiten. Während Impact Resonance Potenzial hat, könnten andere Karten wie Lightning Bolt oder Chain Lightning in Bezug auf Schadensausstoß für einen ähnlichen Preis mehr Flexibilität und Effizienz bieten und damit potenziell bessere Optionen für Wettkampfspiele sein. Dennoch könnte Impact Resonance in bestimmten Nischestrategien oder Gelegenheitsdecks, die nach einer einzigartigen Möglichkeit suchen, Schaden zuzufügen, gespielt werden.

Regeln

07/11/14

If Impact Resonance has multiple targets, and some, but not all, of them become illegal before Impact Resonance resolves, Impact Resonance will still deal damage to the remaining legal targets according to the original damage division.

07/11/14

You determine the value for X and announce how damage will be divided as you cast Impact Resonance. Each chosen target must receive at least 1 damage. Once the value of X is determined, it won’t change, even if a source deals a greater amount of damage before Impact Resonance resolves. (Most of the time, the value of X in an effect would be determined only as the spell resolves. However, the rules state that if damage needs to be “divided,” that information is checked as the spell is put on the stack.)

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