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MTG >Karten > Gilanra, Drahtholzwald-Rufer

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Gilanra, Caller of Wirewood image
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-€ 0.420.04 tix
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NameGilanra, Drahtholzwald-Rufer Edit card
MusterGilanra, Caller of Wirewood
ArtLegendäre kreatur — elf, druide
BeschreibungIcons of mtg: Erzeuge Icons of mtg. Wenn du dieses Mana verwendest, um einen Zauberspruch mit umgewandelten Manakosten von 6 oder mehr zu wirken, ziehe eine Karte. Partner (Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben.)
Flavor„Etwas Mächtiges rührt sich im Wald. Spürst du es nicht?"
KünstlerJehan Choo
AuflageMagic Online-Promos #86306
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BildGilanra, Caller of Wirewood Full hd imagedownload
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Um Gilanra, Drahtholzwald-Rufer

Gilanra, Drahtholzwald-Rufer, Legendäre kreatur — elf, druide, entworfen von Jehan Choo Erstveröffentlichung in Nov, 2020 bei der Bearbeitung Commander Legends und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.42.

Diese Karte würde gut in einem auf Ramp fokussierten Commander-Deck passen, das darauf abzielt, häufig Zaubersprüche mit hohem Manawert zu wirken. Ihre Fähigkeit, zusätzliches Mana zu erzeugen und Karten zu ziehen, wenn Zaubersprüche mit einem Manawert von 6 oder höher gewirkt werden, kann im späteren Spielverlauf einen erheblichen Vorteil bieten. Während Gilanra, Ruferin von Drahtwald eine starke Wahl für ein solches Deck ist, können andere Karten wie Selvala, Herz der Wildnis oder Karametra, Gott der Ernten, je nach spezifischer Strategie des Decks vielseitigere oder mächtigere Fähigkeiten bieten. Letztendlich kann Gilanra definitiv in das richtige Deck passen und eine wertvolle Ergänzung für eine Commander-Aufstellung sein.

Regeln

10/11/20

An ability that triggers when a player spends mana to cast a spell resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

For a spell with in its mana cost, use the value chosen for X to determine the spell’s converted mana cost.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

Wo zu kaufen

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