| Name | Realitätssäure |
|---|---|
| Muster | Reality Acid |
| Art | Verzauberung — aura |
| Beschreibung | Bleibende-Karten-Verzauberung Verschwinden 3 (Diese bleibende Karte kommt mit drei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere die bleibende Karte.) Wenn Mehr sehen |
| Künstler | James Wong |
| Auflage | Zeitspirale Remastered #81 |
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Um Realitätssäure
Realitätssäure, Verzauberung — aura, entworfen von James Wong Erstveröffentlichung in Feb, 2007 bei der Bearbeitung Planar Chaos und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.30. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.
Diese Karte, Reality Acid, wäre in einem Kontrolldeck vorteilhaft, das darauf abzielt, das Spielfeld des Gegners zu stören, indem es wiederholt ihre bleibenden Karten entfernt. Während es ein mächtiges Werkzeug zur Entfernung sein kann, gibt es potenziell effizientere Optionen wie Oblivion Ring oder Detention Sphere, die ähnliche Effekte bieten, ohne den Nachteil des Opferns des Verzauberung. Dennoch könnte Reality Acid immer noch in bestimmten Strategien gespielt werden, die von seiner einzigartigen Fähigkeit profitieren können, im Laufe der Zeit langsam die Ressourcen des Gegners zu dezimieren.
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