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Simic Manipulator image
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- € 0.24 0.02 tix
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Name Simic-Manipulator Edit card
Muster Simic Manipulator
Art Kreatur — mutant, zauberer
Beschreibung Weiterentwicklung (Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur, immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, falls Stärke oder Widerstandskraft der anderen Kreatur höher ist.) Icons of mtg, entferne eine oder mehrere +1/+1-Marken vom SimMehr sehen
Künstler Maciej Kuciara
Auflage Gatecrash #50
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Um Simic-Manipulator

Simic-Manipulator, Kreatur — mutant, zauberer, entworfen von Maciej Kuciara Erstveröffentlichung in Feb, 2013 bei der Bearbeitung Gatecrash. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.24.

Simic-Manipulator würde gut in einem Simic-thematisierten Deck passen, das sich auf Kreatursynergien und +1/+1-Zähler konzentriert, indem es sowohl eine Möglichkeit bietet, stärker zu werden mit Evolve-Triggern als auch eine Möglichkeit, die Kreaturen des Gegners mit seiner Fähigkeit zu stehlen. Während es eine starke Ergänzung zu einem solchen Deck sein kann, könnten andere Karten wie Glen Elendra Erzmagier oder Venser, Gestalter-Savant je nach Strategie und Meta des Decks vielseitigere Kontrolloptionen bieten. Insgesamt könnte Simic-Manipulator in dem richtigen Deck gespielt werden, aber seine Effektivität kann je nach spezifischem Aufbau und Matchups variieren.

Regeln

15/04/13

If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.

15/04/13

When comparing the stats as the evolve ability resolves, it’s possible that the stat that’s greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, it toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You’ll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.

15/04/13

Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won’t trigger at all.

24/01/13

The power of the target creature is checked both as you target it and as the ability resolves. If the power of the target creature when the ability resolves is greater than the number of +1/+1 counters removed from Simic Manipulator, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. You won’t gain control of any creature, but the counters removed as a cost remain removed.

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