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Karten des Hauptdecks Nekusar, the Mindrazer
Strategie
Das "Nekusar, der Geistesbrecher" Deck in Magic: The Gathering Commander Format dreht sich darum, Gegner zu bestrafen, wenn sie zusätzliche Karten ziehen. Nekusars Fähigkeit, jeden Gegner Karten ziehen zu lassen und ihnen dafür Schaden zuzufügen, ist die zentrale Strategie des Decks. Durch die Kombination von Nekusars Fähigkeit mit Karten wie Unterweltträume, Schicksalsentwirrer, Lilianas Hieb und anderen zielt das Deck darauf ab, konsistenten Schaden an Gegner zuzufügen, wann immer sie Karten ziehen. Eine der Stärken des Decks ist seine Fähigkeit, Gegner unter Druck zu setzen, indem sie ermutigt werden, Karten zu ziehen, während sie gleichzeitig für das Ziehen bestraft werden. Dies kann schnell die Lebenspunkte der Gegner dezimieren und ihre Strategien durcheinanderbringen. Karten wie Heulende Mine, Teferis Rätselkiste und Jaces Archivar bieten allen Spielern zusätzlichen Kartenzug, was in einem Mehrspieler-Format von Vorteil sein kann. Eine potenzielle Schwäche des Decks ist jedoch seine Anfälligkeit für aggressive Strategien, die das Spiel schnell beenden können, bevor der schleichende Schaden durch das Ziehen von Karten seine Wirkung entfaltet. Das Deck ist auch stark darauf angewiesen, dass Nekusar auf dem Schlachtfeld bleibt, daher können Entfernungssprüche, die ihn ins Visier nehmen, den Spielplan durcheinanderbringen. Insgesamt bietet das "Nekusar, der Geistesbrecher" Deck einen einzigartigen und bestrafenden Spielstil, der in Commander-Spielen herausfordernd und unterhaltsam sein kann.
Musterdeck mit Nekusar, the Mindrazer
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