MTG > Metagame Commander > deck Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power
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トランプル あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワー未満の点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。 (最深の力、オヘル・アショニルから変身する。) {T}:{R}を加える。 {2}{R}, {T}:力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が戦闘ダメージでない4点以上のダメージを与えていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
メインデッキカード Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power
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30.0 の 100% デッキから
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1.0 の 100% デッキから
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戦略
「Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power」というデッキは、赤いバーン戦略に焦点を当て、呪文や能力を通じて相手にダメージを与えることを重視しています。Thermo-Alchemist、Guttersnipe、Impact Tremorsなどのカードが、呪文を唱えるたびに発動するため、一度に複数の呪文を使用することで報われます。Fiery InscriptionやGrapeshotなどのカードは、複数のダメージで相手を倒すのに役立ちます。 このデッキの利点の一部は、迅速かつ効率的にダメージを与える能力があり、相手にプレッシャーをかけ、短時間でゲームに勝利する可能性があります。Sol RingやLightning Boltなどのカードは、マナ加速や対処能力を提供し、相手よりも一歩先を行くのに役立ちます。 しかしながら、このデッキの潜在的な欠点は、ボードワイプや制御戦略に対する脆弱性があり、ゲームプランを妨げることができる点です。さらに、赤の呪文でダメージを与えることに重点を置いているため、ライフゲインや赤からの保護を持つデッキに対して苦戦する可能性があります。 全体的に、このデッキは速いペースでエキサイティングなCommanderデッキのようであり、バーン呪文とクリーチャーの能力を組み合わせて相手にダメージを与えることが好きなら、プレイするのが楽しいかもしれません。
サンプルデッキ Ojer Axonil, Deepest Might // Temple of Power
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