Facebook Pixel image Tourment de Chaînes / Chainer's Torment | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Chainer's Torment image
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Nom Tourment de Chaînes Edit card
Modèle Chainer's Torment
Taper Enchantement : saga
La description (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I, II — Le Tourment de Chaînes inflige 2 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 2 points de vie. IIVoir plus
Artiste Vincent Proce
Édition Dominaire #82
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À propos de Tourment de Chaînes

Tourment de Chaînes, Enchantement : saga, conçu par Vincent Proce sorti pour la première fois en Apr, 2018 dans l'édition Dominaria. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 0.32.

Chainer's Torment serait bénéfique dans un deck de contrôle ou de milieu de partie qui se concentre sur l'obtention d'un avantage incrémentiel et le maintien d'une présence sur le terrain. Bien qu'il fournisse une source constante de dégâts et de gain de vie dans les premiers stades, la capacité finale de créer un jeton de créature Horreur cauchemardesque peut être un finisher permettant de gagner la partie. Cependant, il existe potentiellement de meilleures cartes pour des effets similaires, comme le Citadelle de Bolas ou l'Arena phyrexiane, qui offrent des avantages immédiats et impactants sans l'inconvénient de vous infliger des dégâts. Chainer's Torment pourrait être joué dans des decks spécifiques recherchant une condition de victoire unique, mais il ne sera peut-être pas un pilier dans des environnements compétitifs en raison de sa nature plus lente et potentiellement risquée.

Top 8 des decks avec Tourment de Chaînes

Format

Meta Decks

% total

Moyenne par deck

Commander

1

0.2

1.0

Des règles

27/04/18

Each symbol on the left of a Saga’s text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability’s chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.

27/04/18

If another effect causes the Nightmare Horror token’s power or toughness to be a number other than X immediately after it enters the battlefield, the amount of damage it deals to you is still X, not its modified power or toughness.

27/04/18

If counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives lore counters. Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger.

27/04/18

In a Two-Headed Giant game, the first chapter abilities of Chainer’s Torment each cause the opposing team to lose 4 life and you to gain 2 life.

27/04/18

Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won’t be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.

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