Facebook Pixel image Delirios paranoicos / Paranoid Delusions | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Paranoid Delusions image
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Nombre Delirios paranoicos Edit card
Defecto Paranoid Delusions
Tipo Brujería
Descripción Objetivo jugador pone en el cementerio las tres primeras cartas de su biblioteca. Cifrado (Luego puedes exiliar esta carta de hechizo codificada en una criatura que controlas. Siempre que esa criatura haga daño de combate a un jugador, su controladorVer más
Artista Christopher Moeller
Edición Colarse #186
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Sobre Delirios paranoicos

Delirios paranoicos, Brujería, diseñada por Christopher Moeller lanzado por primera vez en Feb, 2013 en edición Gatecrash. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 3.57.

Un mazo centrado en aprovechar y controlar los recursos del oponente se beneficiaría al incluir Paranoid Delusions, especialmente en combinación con criaturas que pueden causar daño de combate constante. Sin embargo, hay opciones potencialmente mejores disponibles, como Mind Funeral, que procesa una mayor cantidad de cartas por el mismo costo de maná, lo que la convierte en una opción más eficiente para las estrategias de procesamiento. Paranoid Delusions podría funcionar en mazos de nicho específicos que dependen de la mecánica de cifrado o necesitan efectos de molino adicionales, pero puede que no sea un elemento básico en la mayoría de los mazos competitivos.

Top 8 mejores mazos con Delirios paranoicos

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.4

1.0

Reglas

15/04/13

If a creature with an encoded card deals combat damage to more than one player simultaneously (perhaps because some of the combat damage was redirected), the triggered ability will trigger once for each player it deals combat damage to. Each ability will create a copy of the exiled card and allow you to cast it.

15/04/13

If the spell with cipher doesn’t resolve, none of its effects will happen, including cipher. The card will go to its owner’s graveyard and won’t be encoded on a creature.

15/04/13

If you want to encode the card with cipher onto a noncreature permanent such as a Keyrune that can turn into a creature, that permanent has to be a creature before the spell with cipher starts resolving. You can choose only a creature to encode the card onto.

15/04/13

The exiled card with cipher grants a triggered ability to the creature it’s encoded on. If that creature loses that ability and subsequently deals combat damage to a player, the triggered ability won’t trigger. However, the exiled card will continue to be encoded on that creature.

15/04/13

The spell with cipher is encoded on the creature as part of that spell’s resolution, just after the spell’s other effects. That card goes directly from the stack to exile. It never goes to the graveyard.

15/04/13

You cast the copy of the card with cipher during the resolution of the triggered ability. Ignore timing restrictions based on the card’s type.

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