이름 | 괴사발생 |
---|---|
무늬 | Necrogenesis |
유형 | 마법 |
설명 | |
Flavor | «Так может корчиться либо уже угасаучая жизнь, либо ече только зарождавичаяся. Так или иначе, советуу ее не трогать». — 라카 마르 |
아티스트 | Trevor Claxton |
판 | 커맨더 2016 #215 |
Wallpaper | ![]() |
영상 | ![]() |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
이름 | 괴사발생 |
---|---|
무늬 | Necrogenesis |
유형 | 마법 |
설명 | |
Flavor | «Так может корчиться либо уже угасаучая жизнь, либо ече только зарождавичаяся. Так или иначе, советуу ее не трогать». — 라카 마르 |
아티스트 | Trevor Claxton |
판 | 커맨더 2016 #215 |
Wallpaper | ![]() |
영상 | ![]() |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
괴사발생, 마법, 에 의해 설계된 Trevor Claxton 에 처음 출시 Oct, 2008 편집 중 Shards of Alara 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 506.85.
골가리 묘지 기반 덱은 괴사 생성을 포함함으로써 이익을 얻을 수 있습니다. 왜냐하면 묘목 토큰을 생성하여 가치를 생성하는 동시에 상대방의 묘지 전략을 방해할 수 있는 방법을 제공하기 때문입니다. 하지만 이 전략에 잠재적으로 더 나은 카드는 무덤에서 카드를 추방할 뿐만 아니라 그렇게 할 때 힘이 커지고 생명력을 얻는 Scavenging Ooze가 될 수 있습니다. 괴사발생은 Scavenging Ooze가 제공하는 생명력 획득 및 생물 성장보다 토큰 생성이 더 가치 있는 특정 메타게임에서 여전히 플레이되는 것을 볼 수 있습니다.
01/10/08
If the targeted card is removed from the graveyard before the ability resolves, the ability doesn’t resolve. You won’t get a Saproling token.
— 코멘트0
첫 댓글을 남겨보세요