Il mazzo G U nello Standard di Magic: The Gathering è una combinazione di carte verdi (G) e blu (U), focalizzato su una combinazione di sinergia tra creature, incantesimi di controllo e un po' di interruzione del terreno. Il mazzo ha una buona combinazione di grandi creature come Topiary Stomper, Reservoir Kraken e Hullbreaker Horror, insieme ad alcuni elementi di controllo come Negate, Disdainful Stroke e Cyclone Summoner. Il mazzo ha anche alcune opzioni di rampa con Dreamroot Cascade, Field Trip e Wrenn and Seven, permettendoti di giocare le tue minacce più grandi prima. I punti di forza del mazzo includono la sua versatilità con una miscela di creature, controllo e rampa. La capacità di disturbare le terre del tuo avversario con carte come Field of Ruin e Jwari Disruption può anche essere potente. Il mazzo ha anche una discreta quantità di pescaggi di carte con carte come Commune with Spirits e Make Disappear. Tuttavia, un potenziale svantaggio del mazzo potrebbe essere la sua base di mana, in quanto richiede mana verde e blu all'inizio per le spell di rampa e controllo. Questo potrebbe portare a alcuni disegni scomodi se non hai i colori di mana giusti disponibili. Inoltre, il mazzo potrebbe avere difficoltà contro strategie aggressive se non pesca rapidamente nei suoi elementi di controllo. Nel complesso, il mazzo G U nello Standard sembra essere una miscela interessante di rampa, controllo e grandi creature, offrendo una varietà di modi per affrontare diversi matchup nel formato.
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