姓名 | 核心遊掠者 |
---|---|
图案 | Core Prowler |
类型 | 神器生物~驚懼獸 |
描述 | 侵染 (此生物會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害,並以中毒指示物的方式對玩家造成傷害。) 當核心遊掠者從戰場進入墳墓場時,增殖。 (你選擇任意數量其上有指示物的永久物和/或玩家,然後在其上放置一個它已有之類別的指示物。) |
艺术家 | Dave Allsop |
版 | 秘罗地围攻 #103 |
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姓名 | 核心遊掠者 |
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图案 | Core Prowler |
类型 | 神器生物~驚懼獸 |
描述 | 侵染 (此生物會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害,並以中毒指示物的方式對玩家造成傷害。) 當核心遊掠者從戰場進入墳墓場時,增殖。 (你選擇任意數量其上有指示物的永久物和/或玩家,然後在其上放置一個它已有之類別的指示物。) |
艺术家 | Dave Allsop |
版 | 秘罗地围攻 #103 |
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核心遊掠者, 神器生物~驚懼獸, 设计者 Dave Allsop 首次发布于 Feb, 2011 在编辑中 Mirrodin Besieged. 目前以最低价出售 元 2.33.
这张核心潜行者牌在《魔法风云》中的增殖主题牌组中会很合适,目标是在永久物和玩家身上散播计数物。虽然核心潜行者在死亡时增殖的能力对于增加计数物是有用的,但像传染夹或传染引擎这样的更有效选项提供了更好的价值,适合增殖策略。然而,核心潜行者仍然可以在休闲或主题牌组中发挥作用,以利用传染机制和增殖协同效应。
19/03/21
If a permanent has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, they’re removed in pairs as a state-based action so that the permanent has only one of those kinds of counters on it.
19/03/21
You don’t have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.
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