MTG > Metagame Commander > deck Braids, Conjurer Adept
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Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers kann der Spieler eine Artefakt-, Kreaturen- oder Länderkarte aus seiner Hand ins Spiel bringen.
Karten des Hauptdecks Braids, Conjurer Adept
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Offenbarung am Unterwassergrab
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Sinnbild der Vorstellungskraft
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Kozilek, Verzerrung der Realität
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Dschinn der endlosen Täuschungen
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Strategie
Das "Braids, Conjurer Adept" Deck im Commander-Format konzentriert sich darauf, große Kreaturen mithilfe von Braids' Fähigkeit auf das Schlachtfeld zu schummeln. Das Deck zielt darauf ab, das Spielbrett mit Zauberbrechern und Rückkehr-Effekten wie Venser, Formschneider zu kontrollieren, während es sich in mächtige Bedrohungen wie Sturmflut-Leviathan und Urza, Hoher Kunstfertiger hochrampet. Gute Punkte des Decks sind seine Fähigkeit, schnell mächtige Bedrohungen ins Spiel zu bringen, um Gegner zu überwältigen, die nicht darauf vorbereitet sind, damit umzugehen. Das Deck hat auch ein starkes Kontrollelement mit Zauberbrechern wie Gegenzauber und Rhystic Study, um Ihr Spielbrett zu schützen. Das Deck kann jedoch gegen aggressive Strategien kämpfen, die von Braids' Fähigkeit profitieren können, Kreaturen ins Spiel zu bringen. Der hohe Manakosten vieler Bedrohungen im Deck kann ebenfalls ein Nachteil sein, wenn Sie nicht schnell genug rampen können. Darüber hinaus könnte das Deck den Hass von Gegnern auf sich ziehen, die Braids als Bedrohung für ihre eigenen Spielpläne sehen. Insgesamt bietet das Braids, Conjurer Adept Deck ein spaßiges und einzigartiges Spielgefühl im Commander-Format, das auf chaotische und explosive Spielzüge setzt, die zu aufregenden und unvergesslichen Spielen führen können.
Musterdeck mit Braids, Conjurer Adept
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