Leyline of Resonance foi um dos cards mais controversos de Duskmourn para o Standard, ao ponto de ter sido banido da modalidade Melhor de Um no Magic Arena por conta da interação do card com pumps baratos como Monstrous Rage e criaturas como Cacophony Scamp, possibilitando ganhar o jogo tão cedo quanto no segundo turno.
Agora, o deck retorna para mais um formato: o Pioneer, onde recentemente uma versão de Boros Leyline tem feito resultados nos Challenges do Magic Online!
A Decklist
Essa é a lista utilizada pelo jogador shoktroopa no Pioneer Challenge de 17 de agosto. Diferentemente das versões de Heroic, esse deck é voltado para a interação de Leyline of Resonance com criaturas como Cacophony Scamp e pumps como Monstrous Rage para finalizar o jogo, sendo capaz de fazê-lo até no segundo turno com uma combinação simples destes dois cards e qualquer outra mágica de pump que aumente o poder da criatura-alvo em três de poder, ou duas cópias de Monstrous Rage.
Essa linha nos torna muito mais explosivos, mas também mais vulneráveis — não necessariamente à interação, pelo menos não se comparado com o Boros Heroic, mas contra o próprio deck: Leyline of Resonance é excelente na mão inicial e o pior draw do topo que você pode desejar na maioria dos turnos.
Por outro lado, ele conta como quatro slots em 60. Se contarmos com os terrenos, são aproximadamente 22 cards da lista que, idealmente, não queremos comprar muitas cópias, ou seja, está na média do que já esperamos até dos demais Aggro atualmente. Além disso, temos “cantrips” baratas com Ancestral Anger e Honor para acelerar os draws, e podemos contar também com Inti, Seneschal of the Sun para “reciclar” as Leylines extras que não podemos conjurar.
Uma lição importante com essa lista é não ter medo de dar um mulligan mais agressivo, mesmo que signifique ter quatro cards na mão com uma Leyline of Resonance em jogo. Além disso, é importante ter alguma fé no topo do seu deck. Existem mãos que serão perfeitas, péssimas e mãos que parecem boas, mas falta alguma coisa. O terceiro caso requer um pouco de confiança de que você encontrará o que falta entre os seus draws do turno ou a possibilidade de usar as “cantrips” para encontrar o que precisa.
Maindeck

O coração dessa lista. Leyline of Resonance dobra, de graça, o efeito de qualquer mágica nossa que dê alvo em uma criatura que controlamos. Com ela, este deck explode e são necessárias respostas muito rápidas e pontuais para segurá-lo. Sem ela, somos apenas um Boros Heroic optando por criaturas possivelmente menos eficazes.

Cacophony Scamp é o nosso botão de “free-win”. Combinado com nossos pumps, Trample e a capacidade de se sacrificar para causar dano após o combate, é comum que ele cause dez ou mais de dano em um mesmo combate. Heartfire Hero cresce quando conjuramos um pump nele e pune remoções pontuais com a mesma capacidade de Cacophony Scamp de causar dano ao oponente se for destruído.
Juntos, esses dois permitem algumas linhas em que podemos jogar em volta da possibilidade de interação de diversas maneiras, como guardar alguns cards para o timing certo, ou tentar jogar uma mágica como “isca” para responder com um pump maior depois.
Monastery Swiftspear ainda é um dos one-drops vermelhos mais eficientes do formato, e é a melhor opção para complementar nossos one-drops. Ela se torna um side-out comum no meu guia porque é o card mais fácil de trocar, dar chump blocks, ou que interage de maneira menos eficaz com nosso plano de jogo.

Dreadhorde Arcanist é meia-ameaça por ter Trample inerente e meia-fonte de vantagem em cartas ao permitir conjurar uma mágica do cemitério quando ataca. Vale lembrar que a mágica conjurada com essa habilidade também é copiada por Leyline of Resonance.
Illuminator Virtuoso possui Double Strike e é especialmente letal com Monstrous Rage e Ancestral Anger. O fato dele filtrar a mão quando é alvo de uma mágica oferece outro meio de se livrar de Leylines que compramos, ou para encontrar o pump que precisamos para finalizar o jogo.
Inti, Seneschal of the Sun não possui interação direta com a lista, mas oferece Trample para uma criatura enquanto aumenta o poder dela e se transforma em um meio recorrente de filtrar a mão.

Os principais pumps.
Monstrous Rage é uma das melhores mágicas de uma mana já lançadas para decks agressivos nos últimos anos. Além do aumento de poder, ele cria uma ficha que dá Trample permanente para a criatura, funcionando quase tão bem quanto um Lightning Bolt, ou ainda melhor do que ele com Heartfire Hero ou Illuminator Virtuoso.
Turn Inside Out tem função dupla como pump eficaz e proteção. É sempre possível usá-lo em resposta a uma remoção do oponente para colocar um 2/2 na mesa, enquanto também podemos sequenciá-lo com Monstrous Rage e Leyline of Resonance em Cacophony Scamp para uma vitória rápida no segundo turno.
Wild Ride oferece Haste e três de poder para uma criatura. Uma cópia parece suficiente porque ela não possui qualquer valor agregado para as criaturas que já temos em jogo, apenas para as que encontramos do topo junto do card.

As “cantrips”. Cada uma é uma mágica de pump que compra um card além dos seus efeitos.
Ancestral Anger é a mais importante entre elas porque garante Trample para um turno explosivo enquanto se repõe na mão do seu dono. Honor aumenta permanentemente o poder da criatura, mas em velocidade de feitiço, enquanto Defiant Strike aumenta o poder apenas durante o turno, mas como Instant.

Se o plano de ganhar no terceiro turno não funcionar, precisamos de resiliência. Den of the Bugbear e Sokenzan, Crucible of Defiance oferece um meio de manter-se nas partidas perante muitas remoções, especialmente contra sweepers como Temporary Lockdown ou Supreme Verdict.

Doze duais para dezoito terrenos é o suficiente para manter a consistência entre e
da nossa lista, considerando que dificilmente precisamos de mais de uma mana branca por turno e dificilmente queremos mais do que três terrenos em jogo.
Sideboard

Magebane Lizard é a nossa ameaça complementar contra Izzet Phoenix e Lotus Combo, onde oferece mais alcance em troca de velocidade, mas também pode punir o excesso de interação do Phoenix, ou “trancar” o Lotus Combo de vencer o jogo em um turno específico.
Apostle of Purifying Light tem como principal função se proteger de Fatal Push e Bloodtithe Harvester e passar por cima dos bloqueadores do Mono Black Midrange. Essencial para jogos onde esperamos muitas remoções. O hate de cemitério é importante contra Greasefang, Okiba Boss, mas pouco relevante contra Phoenix porque não queremos guardar mana durante os nossos turnos.
Complementando o pacote de resiliência, Urabrask’s Forge coloca uma ficha em jogo a cada turno e pune oponentes por demorarem demais para finalizar a partida e contarem apenas com sweepers para lidar com nossas criaturas. Excelente contra Azorius Control.
Tethmos High Priest foi bem menos impressionante do que eu esperava e, particularmente, o trocaria por mais Apostles e/ou cópias extras de Urabrask’s Forge. Sua principal função é trazer de volta cards impactantes como Dreadhorde Arcanist, Cacophony Scamp e Inti, Seneschal of the Sun com nossos pumps.

Lightning Helix é a ferramenta que temos contra Mono Red Aggro na esperança de segurar o clock deles e lidar com as ameaças importantes, visto que é uma partida onde, normalmente, eles focam as mágicas de dano em nossas criaturas e somos vulneráveis a muitas interações pontuais.
Wear // Tear lida com artefatos e encantamentos problemáticos como Parhelion II, Monument to Endurance ou Temporary Lockdown. Apesar de ele ser uma ferramenta contra Unholy Annex, não queremos diluir demais o nosso plano de jogo com cards que não interagem com nossa estratégia.
Guia de Sideboard
Mono Red Aggro
IN

OUT

Rakdos Midrange
IN

OUT

Azorius Control
IN

OUT

Orzhov Greasefang
IN

OUT

Izzet Phoenix
IN

OUT

Selesnya Angels
Sem mudanças. Essa é uma partida em que você precisa partir para a corrida e vencer antes que o oponente te soterre com ganho de vida e bloqueadores.
Lotus Combo
IN

OUT

Concluindo
Isso é tudo por hoje!
Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!
Obrigado pela leitura!












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