Magic: the Gathering

Card Highlight

Spoiler Destaque: Smuggler's Surprise no Standard, Pioneer e Modern

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Smuggler's Surprise traz flexibilidade aos efeitos de trapacear em custo de mana, tornando-o útil em qualquer estágio de uma partida. Neste artigo, avaliamos seu potencial para os formatos Standard, Pioneer e Modern!

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rezensiert von Tabata Marques

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As temporadas de prévias de Outlaws of Thunder Junctionlink outside website continuam a todo vapor, e enquanto as discussões em torno da sua lore ou do fato de todos os personagens usarem um chapéu de caubói na edição se tornaram recorrentes nas mídias sociais, uma nova mágica verde levantou o hype para jogadores de formatos competitivos - Smuggler’s Surprise.

Com efeitos similares aos já vistos em cards como Tooth and Nail e Dramatic Entrance, este card se torna uma opção em potencial para arquétipos no Standard, Pioneer e no Modern, ao lado de bombas como Atraxa, Grand Unifier e Primeval Titan.

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Neste artigo, dissecamos suas possibilidades para o Magic competitivo e como elas se encaixam no Metagame atual de cada formato!

Smuggler’s Surprise - A Análise

Smuggler’s Surprise é mais um em um longo ciclo de cards voltados para trapacear em custos de mana e colocar permanentes direto no campo de batalha, sendo uma mistura entre Tooth and Nail e Dramatic Entrance.

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Diferente das demais versões, a nova mágica é modal, podendo ser utilizada de maneiras diferentes em diversas situações: por Magic Symbol 2Magic Symbol G, ele se transforma em uma espécie de seleção de cartas e efeito de draw em velocidade instantânea enquanto também alimenta o cemitério para outras interações. Por Magic Symbol 1Magic Symbol G, ele é um Heroic Intervention para criaturas com poder 4 ou maior, e por Magic Symbol 4Magic Symbol GMagic Symbol G, ela se transforma em um dos módulos de Tooth and Nail em velocidade instantânea.

Essa flexibilidade e o benefício de poder usar todos esses efeitos simultaneamente colocam Smuggler’s Surprise em um passo a frente dos demais efeitos com os quais ele é comparado, fazendo com que ele nunca seja um card morto ou faça seu controlador se arrepender de ter mais de uma cópia dele em sua mão, além de conseguir jogar em volta de alguns efeitos e sempre ameaçar de colocar uma bomba no campo de batalha no fim do turno do oponente caso ele se descuide.

Smuggler’s Surprise no Standard

O melhor lar para Smuggler’s Surprise é o arquétipo que já foi considerado o melhor deck do formato e do qual forçou as concessões com as quais a maioria dos arquétipos interativos utilizam hoje para mantê-lo em cheque, o Domain Ramp.

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Obviamente, o “payoff” para o Domain Ramp é o de colocar Atraxa, Grand Unifier em jogo um turno mais cedo e em velocidade instantânea, podendo aguardar o timing ideal para colocá-la no campo de batalha, inclusive com a possibilidade de usá-la para bloquear contra decks mais agressivos cuja interação no Game 1 não costuma resolver o anjo phyrexiano.

Smuggler’s Surprise também protege Atraxa quando ela entra em jogo por uma mana a mais enquanto pode encontrar terrenos e criaturas com sua habilidade no início do jogo, tornando-o extremamente versátil em agregar valor para este arquétipo.

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O recém-revelado reprint de Terror of the Peaks pode trazer outras boas interações com a nova mágica também, especialmente com Titan of Industry, onde colocar ambas as criaturas em jogo desencadeará sete de dano ao oponente, com potencial para mais quatro com a ficha que o elemental de Streets of New Capenna pode criar, e dada que ambos os cards são decentes por conta própria, é possível vermos novas variantes de Ramp surgindo na próxima temporada!

Smuggler’s Surprise no Pioneer

O potencial de Smuggler’s Surprise no Pioneer ainda precisa ser mensurado. Afinal, decks de Ramp estão em baixa no formato e o card não é melhor do que Storm the Festival para estratégias como o Mono Green Devotion, mas não significa não haver potencial para este card.

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Por três manas, podemos usar a mágica como uma versão de Satyr Wayfinder que também encontra criaturas, com a versatilidade de proteger Greasefang, Okiba Boss de remoções no momento onde tentamos fechar o combo com Parhelion II.

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Seus módulos interagem também com o Atraxa Neoform, apesar da notória dificuldade que ele teria em conjurar o lado que trapaceia em mana ao invés usá-lo para millar cards e encontrar um habilitador para Neoform. Em compensação, ele não pode ser reconjurado com Founding the Third Path e nem busca Neoform com sua primeira habilidade, além de custar uma mana a mais do que Grisly Salvage.

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Uma Dragonlord Atarka em instant-speed poderia fazer um estrago se o Metagame estivesse mais agressivo e cheio de criaturas pequenas. No entanto, no atual cenário, Smuggler’s Surprise tenta fazer demais e cobre muito pouco no cenário de “trapacear em Mana” quando Sorin, Imperious Bloodlord, Greasefang, Okiba Boss e Neoform conseguem produzir resultados iguais sem requerer tantos turnos.

Smuggler’s Surprise no Modern

O Modern é um formato recheado de maneiras de colocar criaturas gigantes em jogo, e exceto por Goryo’s Vengeance, nenhum deles se apresenta com verdadeiro potencial competitivo no formato - e por seis manas, Smuggler’s Surprise não faz muito comparado às demais opções, sendo até pior do que Through the Breach se queremos trapacear em custos com Emrakul, the Aeons Torn.

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A mágica, no entanto, pode encontrar um lar nas listas de Amulet Titan, onde todos os seus módulos podem, de alguma maneira, serem úteis.

Millar cartas não costuma estar nos planos de decks com Primeval Titan, mas ganhar outro meio de filtrar o topo e encontrar ameaças e terrenos necessários por Magic Symbol 2Magic Symbol G é suficientemente relevante para garantir um slot.

Já a habilidade de colocar criaturas em jogo pode trazer Primeval Titan para o campo de batalha no turno do oponente, ou até conjurá-lo no seu turno para fazer sua condição de vitória desviar de Subtlety e/ou ganhar Hexproof e Indestrutível no processo por uma mana a mais, possibilitando aberturas mais seguras de combo-kill.

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O problema é onde este card pode se encaixar em versões mais recentes do Amulet Titan, dos quais possuem, em média, dois a três espaços flexíveis, preenchidos por uma combinação de Explore, Azusa, Lost But Seeking e Expedition Map, antes reconhecidos como pilares do arquétipo e substituídos conforme sua interação e estratégia foi aprimorada pelo power creep.

Poderia ver situações onde ela substitui Azusa, Lost But Seeking ou até Explore na lista, possivelmente um one-of ou two-of, mas ambos os cards possuem funções mais interativas com sua estratégia sem abrir concessões, enquanto a nova mágica pode ser um pouco mais condicional e dependente do Metagame onde está inserido.

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Conclusão

Smuggler’s Surprise certamente tem espaço para impactar o Metagame competitivo, mesmo que apenas no Standard onde habilita mais segurança para os decks de Ramp executarem suas estratégias.

Seu uso nos demais formatos depende bastante de como o cenário se adaptará às novas adições de Outlaws of Thunder Junction e até com Modern Horizons 3, onde o valor agregado ao Amulet Titan podem fazer diferença conforme o formato se torna mais interativo.

Obrigado pela leitura!