Das "GRU" Deck in Modern konzentriert sich typischerweise auf eine Kombination aus grünen, roten und blauen Karten, um das Spiel zu kontrollieren, während es Gegner mit effizienten Bedrohungen unter Druck setzt. Das Deck zielt darauf ab, den Spielplan des Gegners mit Zaubersprüchen wie Mystical Dispute und Spell Pierce zu stören, während es auch wichtige Bedrohungen mit Karten wie Lightning Bolt und Unholy Heat entfernt. Eine der Schlüsselstrategien des Decks ist es, Karten wie Wrenn und Six und Ragavan, Nimble Pilferer einzusetzen, um Karten-Vorteil zu generieren und Druck auf das Lebenskonto des Gegners auszuüben. Zusätzlich kann das Deck auch mächtige Karten wie Tarmogoyf und Dragon's Rage Channeler nutzen, um das Spiel schnell zu beenden. Die Einbindung von Karten wie Veil of Summer und Endurance kann Schutz vor bestimmten Arten von Entfernung und Störungen bieten und dem Deck auch eine gewisse Widerstandsfähigkeit gegen Kontrolle-Decks geben. Allerdings ist eine potenzielle Schwachstelle des "GRU" Decks seine Anfälligkeit für schnellere Aggro-Decks, die unter seinen störenden Elementen hindurchgehen und das Spiel beenden können, bevor sich das Deck stabilisieren kann. Außerdem könnte das Deck gegen Decks mit starken Entfernungen oder Decks, die mit mächtigen Spätspiel-Bedrohungen übertrumpfen können, kämpfen. Insgesamt kann das "GRU" Deck in Modern eine starke und vielseitige Option im Format sein und eine Kombination aus Störungen, Bedrohungen und Flexibilität bieten, die sich verschiedenen Matchups anpassen kann.
Decklist
Pilot
Datum
Turnier
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