姓名 | 鑄生騎兵 |
---|---|
图案 | Lifecraft Cavalry |
类型 | 生物~妖精/戰士 |
描述 | 踐踏 反抗~如果本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場,則鑄生騎兵進戰場時上面有兩個+1/+1指示物。 |
Flavor | 「我沒有要求你溫馴順從。我只要你保持真實。」 ~皮默亂匠李什克 |
版 | 快速启动:历史视野 #595 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
等级列表
No Rank
自己评分
姓名 | 鑄生騎兵 |
---|---|
图案 | Lifecraft Cavalry |
类型 | 生物~妖精/戰士 |
描述 | 踐踏 反抗~如果本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場,則鑄生騎兵進戰場時上面有兩個+1/+1指示物。 |
Flavor | 「我沒有要求你溫馴順從。我只要你保持真實。」 ~皮默亂匠李什克 |
版 | 快速启动:历史视野 #595 |
Wallpaper | ![]() |
图片 | ![]() |
等级列表
No Rank
自己评分
鑄生騎兵, 生物~妖精/戰士, 设计者 Svetlin Velinov 首次发布于 Jan, 2017 在编辑中 Aether Revolt 并准确地印在 4 不同的形状. 目前以最低价出售 0.47.
这张生命工艺骑兵牌在一个专注于牺牲或闪烁永久物来持续触发叛乱能力的卡组中会很有益处,比如一个牺牲或眨眼卡组。虽然在正确的策略中它可能是一个强大的补充,但根据特定卡组原型和打法,可能会有更好的选择,比如像叛乱召集者或奈森野猪这样的卡牌,它们提供类似的效果,但可能会有更大的影响。最终,决定是否在卡组中包含生命工艺骑兵取决于所讨论的卡组的整体协同性和策略。
09/02/17
Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don’t apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don’t check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.
09/02/17
Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.
— 评论0
成为第一个发表评论的人