Magic: the Gathering

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Standard: Gruul Surprise - Deck Tech & Sideboard Guide

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No artigo de hoje, abordamos a mais recente versão de Ramp do Standard com o Gruul Surprise, com a combinação de Terror of the Peaks e Calamity, Galloping Inferno para finalizar jogos!

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revisado por Tabata Marques

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O Standard permanece em constante mudança enquanto nos preparamos para a primeira rotação desde as mudanças ocorridas no formato em maio de 2023. Com ela, grandes staples como Raffine, Scheming Seer, The Wandering Emperor e Wedding Announcement deixarão o cenário competitivo para abrir espaço para novos arquétipos.

Dentre eles, o Gruul Surprise tem apresentado algum potencial nos últimos Challenges, com uma base de cards que utiliza muitas staples em potencial da nova temporada. Neste artigo, nos aprofundamos em sua lista e apresentamos um guia para algumas das principais partidas do atual Metagame.

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O que é o Gruul Surprise?

Gruul Surprise é um deck de Ramp voltado para o uso de Smuggler’s Surprise para trazer uma combinação de criaturas poderosas para o campo de batalha. Idealmente, o card é usado para colocar Terror of the Peaks e Calamity, Galloping Inferno em jogo, iniciando um combo letal no mesmo turno.

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O combo é baseado em usar Calamity, Galloping Inferno para copiar Terror of the Peaks duas vezes. A primeira cópia desencadeará o Terror original, enquanto a segunda desencadeará tanto o original quanto a primeira cópia, causando 15 de dano no total antes delas causarem dano de combate ao oponente. É comum esse combo encerrar o jogo no momento em que é encaixado na mesa.

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Esse plano é complementado com algumas das bombas mais poderosas para Ramp hoje, dos quais interagem bem com o deck enquanto criam boas sinergias com Terror of the Peaks, tornando-o um dos melhores meios de fechar partidas.

A Decklist

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Essa é a lista padrão sendo utilizada nas Ligas e Challenges do Magic Online e também nos jogos ranqueados do Magic Arena. Há pouca variação de cards no maindeck ou no sideboard hoje, no máximo um acréscimo de certos números ou um quarto Brotherhood’s End no lugar de Lithomantic Barrage, ou Vampire’s Vengeance no lugar de um ou dois Volcanic Spite para partidas contra Aggro.

Maindeck

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Nosso combo.

Além de funcionarem juntos, Terror of the Peaks e Calamity, Galloping Inferno são ameaças por conta própria e interagem com as demais criaturas da lista, seja agregando ao dano total que elas podem causar ou acumulando seus efeitos de ETB.

Calamity, Galloping Inferno é especialmente letal ao lado de Trumpeting Carnosaur, criando efeitos de bola-de neve poderosos onde conjuramos duas mágicas em um turno enquanto duas criaturas 7/6 com Atropelar atacam ao lado dele.

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Trumpeting Carnosaur funciona como remoção no início do jogo e um dos nossos melhores payoffs para o plano de Ramp. Ele dificilmente vence jogos de atrito sozinho, mas acompanhado de outra criatura ou de Brotherhood’s End, pode levar qualquer partida contra Aggro por conta própria.

Etali, Primal Conqueror complementa Trumpeting Carnosaur em conjurar mágicas de graça, além do seu lado transformado oferecer um clock de até dois turnos contra o oponente.

Vale ressaltar que, caso qualquer uma dessas criaturas encontre Smuggler’s Surprise, é necessário pagar os demais custos do card, pois não podemos jogá-lo de graça sem, pelo menos, um efeito escolhido.

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Nosso ramp.

Spinewoods Armadillo não acelera nossa mana, mas ajuda a manter nossos land drops enquanto seu ganho de vida ajuda a segurar os decks Aggro por mais tempo. Por ser uma criatura com proteção embutida, ele também pode ser jogado com Smuggler’s Surprise e se torna uma ameaça por conta própria.

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Glimpse the Core é o mais próximo de Rampant Growth que o Standard tem, e funciona bem em uma lista de duas cores. O complementamos com Topiary Stomper, que também se torna um bom corpo e bloqueador conforme jogamos mais terrenos e Map the Frontier para o turno seguinte.

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Outcaster Trailblazer também ajuda em acelerar a mana, mas sua principal função é garantir que nossas criaturas maiores tenham mais valor em jogos de atrito.

Brotherhood’s End é necessário em um formato onde decks de criaturas pequenas ainda são prevalentes no Metagame, com o bônus de também lidar com artefatos problemáticos que aparecem ocasionalmente em jogos ranqueados.

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Nossas duais focam naquelas que entram em jogo desviradas conforme a partida se estende. Logo, Rockfall Vale demanda quatro cópias enquanto Copperline Gorge é um one-of. Karplusan Forest funciona em qualquer momento do jogo, mas a perda de vida pode fazer diferença em jogos mais rápidos.

Cavern of Souls pode ser usada para proteger nosso combo contra counterspells, mas qualquer criatura que precisa entrar em jogo para gerar valor é um alvo válido para o terreno.

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Sokenzan, Crucible of Defiance e Boseiju, Who Endures, assim como as demais Channel Lands, adentram em qualquer lista de duas cores que possa encaixar elas em suas listas como one-of, enquanto Restless Ridgeline e Commercial District possuem efeitos distintos que podemos aproveitar no decorrer da partida.

Bristling Backwoods e Arid Archway possuem uma interação com Map the Frontier para garantir seu próximo land drop enquanto acelera sua mana, e podem ser encontrados com Spinewoods Armadillo.

Sideboard

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Volcanic Spite é uma remoção pontual tanto para jogos contra Aggro quanto para partidas onde Brotherhood’s End faz muito pouco, mas ainda precisamos de interações contra criaturas e Planeswalkers.

Lithomantic Barrage é um one-of que complementa nosso Sideboard contra Azorius Control e Esper Midrange.

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Tranquil Frillback é uma criatura extremamente versátil no nosso Sideboard, servindo como ganho de vida contra Mono Red, hate de cemitério contra Analyst e resposta contra artefatos ou encantamentos contra Esper Midrange, Domain Ramp, entre outros.

Pick Your Poison tem função parecida enquanto também pode resolver criaturas voadoras, enquanto Turn the Earth serve como hate de cemitério complementar contra os decks de Analyst.

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Cavern of Souls e Tyrranax Rex são nossos slots contra Azorius Control, enquanto Obstinate Baloth pode entrar contra Aggro, mas também funciona como um meio de tirar vantagem de Liliana of the Veil contra Golgari Midrange.

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Guia de Sideboard

Azorius Control

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OUT

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Temur Analyst

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OUT

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Domain Ramp

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Mono Red Aggro

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Golgari Midrange

IN

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Conclusão

Isso é tudo por hoje.

Em caso de dúvidas, ou sugestões, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!