Facebook Pixel image Escuálido hacha de Branquia Arenosa / Gravelgill Axeshark | Magic: the Gathering MTG Cartas

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- $ 120.88 0.03 tix
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Nombre Escuálido hacha de Branquia Arenosa Edit card
Defecto Gravelgill Axeshark
Tipo Criatura — soldado tritón
Descripción Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)
Flavor "Sus escamas afiladas servirían muy bien para armaduras, si tan solo se quedaran muertos." —Taeryn, armero ceniciento
Artista Dave Kendall
Edición Doble Máster 2022 #365
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Sobre Escuálido hacha de Branquia Arenosa

Escuálido hacha de Branquia Arenosa, Criatura — soldado tritón, diseñada por Dave Kendall lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Shadowmoor y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 120.88.

Gravelgill Axeshark sería beneficioso en un mazo que se centre en criaturas recurrentes y en el uso de contadores +1/+1, ya que su habilidad de Persistencia le permite volver al campo de batalla varias veces. Sin embargo, en un entorno competitivo de Magic: the Gathering, es probable que haya mejores opciones disponibles para estrategias similares, como Kitchen Finks o Glen Elendra Archmage, que ofrecen más versatilidad y valor. Gravelgill Axeshark puede que no se vea mucho en mazos de alto nivel debido a su mayor coste de maná e impacto limitado en comparación con otras opciones.

Reglas

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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