| Nombre | Go Nuts! |
|---|---|
| Tipo | Brujería |
| Descripción | Trabajo en equipo 3 (Como coste adicional para lanzar este hechizo, puedes girar cualquier número de criaturas que controlas con fuerza total de 3 o más.) Elige uno. Si este hechizo fue lanzado usando trabajo en equipo, en su lugar elige ambos. •Ver más |
| Artista | Ignatius Budi |
| Edición | superhéroes marvel #168 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Go Nuts!
Go Nuts!, Brujería, diseñada por Ignatius Budi lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Marvel Super Heroes. Ver juego en 1 formatos: Commander.
**¡Go Nuts!** encajaría mejor en un mazo lleno de criaturas verdes que inunda de manera confiable el tablero con criaturas pequeñas, como fichas de Selesnya, aggro monoverde o configuraciones de rango medio amplio, porque esos mazos pueden satisfacer fácilmente *Teamwork 3* sin perder atacantes clave y obtendrán de manera más consistente ambos modos por solo **G**, lo cual es muy eficiente. En un mazo que puede aprovechar criaturas prescindibles (como fichas 1/1), obtener un contador +1/+1 *y* una pelea por un maná es un ritmo fuerte, especialmente en mazos de sinergia limitada o casual. Sin embargo, en los formatos competitivos generalmente hay opciones más sólidas y flexibles: **Inscripción de Abundancia** suele ser mejor debido a la velocidad instantánea y el valor escalable; **Tail Swipe** o **Ram Through** son efectos de lucha más fuertes porque tienen velocidad instantánea (y Ram Through puede generar daño excesivo); y **Blizzard Brawl** suele ser superior en configuraciones
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