Bardo alentadora

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-C$ 19,520.0 tix
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NombreBardo alentadora
DefectoStirring Bard
TipoCriatura — bardo dragón
DescripciónDefensor. Cuando la Bardo alentadora entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Manto de inspiración — Icons of mtg: La criatura objetivo gana las habilidades de amenaza y prisa hasta el final del turno.
SaborDesata el poder de las cuerdas ante el mínimo indicio de peligro.
ArtistaRaluca Marinescu
EdiciónCommander Legends: Batalla por Baldur's Gate #195
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Sobre Bardo alentadora

Bardo alentadora, Criatura — bardo dragón, diseñada por Raluca Marinescu lanzado por primera vez en mayo de 2022 en edición Commander Legends: Battle for Baldur's Gate. Actualmente se vende al precio más bajo de C$ 19,52.

Esta carta podría ser beneficiosa en un mazo agresivo rojo que busque ganar tempo y sorprender al oponente con habilidades de amenaza y prisa. Mientras que la habilidad de Barda Agitadora para otorgar iniciativa puede ser útil, existen opciones potencialmente mejores como el Cadenas de Guerra trasgo o Krenko, Jefe de la Mafia que ofrecen un impacto más inmediato y sinergia dentro del mazo. Sin embargo, si el mazo se enfoca en un tema tribal de dragones o necesita una opción defensiva, Barda Agitadora aún podría verse en ciertas estrategias.

Reglas

10/06/2022

Un jugador que actualmente tiene la iniciativa puede tomar la iniciativa de nuevo. Esto hace que ese jugador se adentre en Undercity de nuevo, pero no hace que tenga varias designaciones de iniciativa.

10/06/2022

Si el jugador que tiene la iniciativa deja el juego, el jugador activo toma la iniciativa al mismo tiempo que ese jugador deja el juego. Si el jugador activo está dejando el juego o si no hay un jugador activo, el siguiente jugador en el orden de turnos toma la iniciativa.

10/06/2022

Si no estás en una mazmorra cuando se te indica que te adentres en Undercity, pondrás Undercity en la zona de mando y moverás tu marcador de aventura a Secret Entrance (la primera sala).

10/06/2022

Si ya estás en una mazmorra cuando se te indica que te adentres en Undercity, te mueves a la siguiente sala de esa mazmorra. Si ya estás en la última sala, completarás esa mazmorra y empezarás Undercity. Esto es cierto tanto si ya estás en Undercity como en cualquier otra mazmorra.

10/06/2022

En un juego de Gigante de dos cabezas, si ambos jugadores de un equipo hacen daño de combate al jugador que tiene la iniciativa al mismo tiempo, el jugador que tiene la iniciativa elegirá el orden de las habilidades disparadas. Luego, a medida que esas habilidades se resuelven, un miembro del equipo toma la iniciativa (y se adentra en Undercity) y luego el otro miembro del equipo hace lo mismo. El último jugador en tomar la iniciativa la conserva hasta que la iniciativa cambie de nuevo.

10/06/2022

Solo un jugador puede tener la iniciativa a la vez. Cuando un jugador toma la iniciativa, cualquier otro jugador que tuviera la iniciativa deja de tenerla.

10/06/2022

De manera similar, cuando se te indica que te adentres en Undercity, no puedes empezar una mazmorra que no sea Undercity.

10/06/2022

La iniciativa es una designación que un jugador puede tener. Se dice que un jugador con la designación de iniciativa “tiene la iniciativa”. La iniciativa tiene dos reglas inherentes. Primero, siempre que un jugador tome la iniciativa y al comienzo del mantenimiento del jugador que tiene la iniciativa, ese jugador se adentra en Undercity. Segundo, siempre que una o más criaturas que controla un jugador hagan daño de combate al jugador que tiene la iniciativa, el primer jugador toma la iniciativa. Además, algunas habilidades harán referencia a tener la iniciativa y proporcionarán otros beneficios.

10/06/2022

No hay iniciativa en un juego hasta que un efecto indique a un jugador que tome la iniciativa. Una vez que se indica a un jugador que haga esto, tiene la iniciativa hasta que otro jugador tome la iniciativa.

10/06/2022

No puedes adentrarte en Undercity a menos que se te indique que lo hagas, ya sea porque tienes la iniciativa al comienzo de tu mantenimiento o porque tomas la iniciativa. En particular, si no estás en una mazmorra y un efecto te indica que te adentres en la mazmorra (no que te adentres en Undercity), no puedes empezar Undercity.

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Preguntas frecuentes sobre Bardo alentadora

¿Qué tipo de carta es Bardo alentadora?

Bardo alentadora es una Criatura — bardo dragón carta en Magic: the Gathering MTG.

¿Cuál es el efecto de Bardo alentadora?

Defensor. Cuando la Bardo alentadora entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Manto de inspiración — {T}: La criatura objetivo gana las habilidades de amenaza y prisa hasta el final del turno.

¿Cuál es el precio de Bardo alentadora?

Bardo alentadora actualmente comienza en C$ 19,52. Vea precios en vivo de varios vendedores en la sección Dónde comprar arriba.

¿Cuál es la colección original de Bardo alentadora?

Bardo alentadora fue lanzado por primera vez en el set Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, ilustrado por Raluca Marinescu.

¿Cuál es la legalidad de Bardo alentadora?

La legalidad depende del formato del torneo. Bardo alentadora puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.