MTG > Combos > Biomante bentónico +Jace, esgrimidor de misterios +Clase: mago +
Clase de Mago debe estar en Nivel 3 y Jace debe estar en juego
Usa el +1 de Jace para robar una carta.
Al robar una carta, pon un contador +1/+1 en Biomante Béntico con Clase de Mago.
La habilidad de Biomante Béntico se activará, roba una carta y descarta una carta.
Repite el proceso hasta robar todo tu mazo para ganar el juego.
Legalidad
Commander Legacy Modern Pioneer Block Casual Conquest Duel Commander Extended Historic Brawl Oathbreaker Sealed event Timeless Tiny Leaders VintageAdded by Daniel • revisado
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