Facebook Pixel image Captura de los dioses antiguos / Binding the Old Gods | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Captura de los dioses antiguos Edit card
Defecto Binding the Old Gods
Tipo Encantamiento — saga
Descripción (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Destruye el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente. II — Busca en tu biblioteca una carta de Bosque, pVer más
Artista Victor Adame Minguez
Edición Duskmourn: Comandante de la Casa del Terror #213
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Sobre Captura de los dioses antiguos

Captura de los dioses antiguos, Encantamiento — saga, diseñada por Victor Adame Minguez lanzado por primera vez en Jan, 2021 en edición Kaldheim y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 610.89.

Esta carta beneficiaría a un mazo Golgari de rango medio o control en Magic: the Gathering, proporcionando eliminación versátil, rampa y un poderoso truco de combate en un solo paquete. Aunque Atar a los Viejos Dioses ofrece una fuerte combinación de efectos, puede tener dificultades para competir con opciones de eliminación y rampa más eficientes disponibles en el formato, como Trofeo del Asesino o Cultivar. Sin embargo, su flexibilidad y sinergia con otras cartas Golgari la convierten en una opción viable para mazos que buscan exprimir valor a lo largo de un juego.

Top 8 mejores mazos con Captura de los dioses antiguos

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

8

1.2

1.0

Reglas

05/02/21

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.

05/02/21

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

05/02/21

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

05/02/21

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

Donde comprar

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