Escombros

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setminmtgo
-$ 768,590.0 tix
NombreEscombros
DefectoRubble
TipoBrujería
DescripciónConsecuencias (Lanza este hechizo solo desde tu cementerio. Luego exílialo.) Hasta tres tierras objetivo no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de su controlador.
ArtistaEric Deschamps
EdiciónAmonkhet Remastered #254
Papel pintadoRubble Crop image WallpaperDescargar fondo de pantalla
ImagenRubble Full hd imageDescargar imagen
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metatipos

Legalidades entre formatos

Índice

Sobre Escombros

Escombros, Brujería, diseñada por Eric Deschamps lanzado por primera vez en abril de 2017 en edición Amonkhet y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 768,59.

Escombros encajaría bien en un mazo de control o tempo rojo que apunta a interrumpir la base de maná de un oponente mientras mantiene la presión, particularmente en formatos donde enderezar tierras es crucial para la gestión de recursos. Hace sinergia con estrategias que se centran en la destrucción de tierras o en gravar los recursos de los oponentes, lo que te permite capitalizar su incapacidad para lanzar hechizos de manera efectiva. Sin embargo, podría decirse que existen opciones más fuertes como Blood Moon, que puede cerrar por completo las bases de maná de los oponentes al convertir tierras no básicas en Montañas, o Ruination, que destruye todas las tierras no básicas, ofreciendo una interrupción más impactante. Si bien Rubble puede ser útil en escenarios específicos, su naturaleza situacional puede limitar su jugabilidad general en entornos competitivos.

Reglas

14/07/2017

Una vez que hayas comenzado a lanzar un hechizo con secuelas desde tu cementerio, la carta se mueve inmediatamente a la pila. Los oponentes no pueden intentar detener la habilidad exiliando la carta con un efecto como el de Crook of Condemnation.

18/04/2017

Un hechizo con secuelas lanzado desde un cementerio siempre será exiliado después, tanto si se resuelve como si es contrarrestado o si deja la pila de alguna otra forma.

18/04/2017

Todas las cartas partidas tienen dos caras de carta en una sola carta, y pones una carta partida en la pila solo con la mitad que estás lanzando. Las características de la mitad de la carta que no lanzaste se ignoran mientras el hechizo está en la pila. Por ejemplo, si un efecto te impide lanzar hechizos verdes, puedes lanzar Destined de Destined // Lead, pero no Lead.

18/04/2017

Cada carta partida tiene dos nombres. Si un efecto te indica que elijas un nombre de carta, puedes elegir uno, pero no ambos.

18/04/2017

Cada carta partida es una sola carta. Por ejemplo, si descartas una, has descartado una carta, no dos. Si un efecto cuenta el número de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio, Destined // Lead cuenta una vez, no dos.

18/04/2017

Si otro efecto te permite lanzar una carta partida con secuela desde un cementerio, puedes lanzar cualquiera de las dos mitades. Si lanzas la mitad que tiene secuela, exiliarás la carta si fuera a dejar la pila.

18/04/2017

Si otro efecto te permite lanzar una carta partida con secuelas desde cualquier zona que no sea un cementerio, no puedes lanzar la mitad con secuelas.

18/04/2017

Si lanzas la primera mitad de una carta partida con secuela durante tu turno, tendrás prioridad inmediatamente después de que se resuelva. Puedes lanzar la mitad con secuela desde tu cementerio antes de que cualquier jugador pueda realizar cualquier otra acción, si hacerlo es legal.

18/04/2017

Las cartas partidas con secuelas tienen un nuevo diseño de marco: la mitad que puedes lanzar desde tu mano está orientada igual que otras cartas que lanzarías desde tu mano, mientras que la mitad que puedes lanzar desde tu cementerio es una mitad de carta partida tradicional. Este diseño de marco es para tu comodidad y no tiene relevancia para las reglas.

18/04/2017

Mientras no esté en la pila, las características de una carta partida son la combinación de sus dos mitades. Por ejemplo, Destined // Lead es una carta verde y negra, es tanto una carta de instantáneo como una carta de conjuro, y su valor de maná es de 6. Esto significa que si un efecto te permite lanzar una carta con valor de maná de 2 desde tu mano, no puedes lanzar Destined. Este es un cambio con respecto a las reglas anteriores para las cartas partidas.

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Preguntas frecuentes sobre Escombros

¿Qué tipo de carta es Escombros?

Escombros es una Brujería carta en Magic: the Gathering MTG.

¿Cuál es el efecto de Escombros?

Consecuencias (Lanza este hechizo solo desde tu cementerio. Luego exílialo.) Hasta tres tierras objetivo no se enderezan durante el próximo paso de enderezar de su controlador.

¿Cuál es el precio de Escombros?

Escombros actualmente comienza en $ 768,59. Vea precios en vivo de varios vendedores en la sección Dónde comprar arriba.

¿Cuál es la colección original de Escombros?

Escombros fue lanzado por primera vez en el set Amonkhet, ilustrado por Eric Deschamps.

¿Cuál es la legalidad de Escombros?

La legalidad depende del formato del torneo. Escombros puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.