MTG > Metagame Commander > deck Karlach, Fury of Avernus // Raised by Giants
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Siempre que ataques, si es la primera fase de combate del turno, endereza todas las criaturas atacantes. Ganan la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional. Elige un Trasfondo. (Puedes tener un Trasfondo como un segundo comandante.)
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Las criaturas comandante de las cuales eres propietario tienen una fuerza y resistencia base de 10/10 y son Gigantes además de sus otros tipos.
Cartas de main deck Karlach, Fury of Avernus // Raised by Giants
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Fábula del Rompedor de Espejos
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Targ Nar, gnoll colmillo demoníaco
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Chandra, aurora de la rebeldía
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Soberano Celeste, Buque del Cónsul
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Estrategia
Ah, el mazo "Karlach, Fury of Avernus // Raised by Giants" en formato Commander suena como una emocionante combinación de agresión y rampa. La habilidad de Karlach para crear tokens gigantes y potenciarlos con contadores +1/+1, combinada con cartas de rampa poderosas como Alcance de Kodama y Cultivar, puede llevar a jugadas explosivas. La estrategia del mazo sería rampar rápidamente hacia amenazas grandes como Old Gnawbone y Etali, Primal Storm, mientras se utilizan trucos de combate y efectos de robo de cartas para mantener el impulso. Cartas como Intervención Heroica y Regreso del Hablador Silvestre pueden proteger tu tablero y rellenar tu mano cuando sea necesario. El Levantamiento de Garruk y la Perspicacia del Cazador pueden ayudarte a robar cartas y mantener la presión sobre tus oponentes, mientras que cartas como Caos Distorsionante y Bestia Interior proporcionan opciones de eliminación versátiles. La inclusión de los socios Halana y Alena también puede proporcionar opciones adicionales de eliminación y rampa. Sin embargo, el mazo puede tener dificultades contra mazos de control pesados que pueden interrumpir tu plan de juego, así como mazos de agresión rápida que pueden superar tu rampa. Además, la falta de interacción directa o limpieza de tablero puede dejarte vulnerable a tableros extensos o permanentes problemáticos. En general, el mazo parece ser una construcción divertida y explosiva que puede llevar a jugadas épicas y criaturas gigantes aplastando caras. ¡Solo ten en cuenta las estrategias de tus oponentes y adáptate en consecuencia para asegurar la victoria en el campo de batalla!
plataforma de muestra con Karlach, Fury of Avernus // Raised by Giants
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