Facebook Pixel image Armado // Peligroso / Armed // Dangerous | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Armed // Dangerous image
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- 178.18 0.04 tix
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Nombre Armado // Peligroso Edit card
Defecto Armed // Dangerous
Tipo Sorcery: Hechicería
Descripción La criatura objetivo obtiene +1/+1 y gana doble golpe hasta el final del turno. Fusión (Puedes lanzar una o ambas mitades de esta carta desde tu mano.) Todas las criaturas que puedan bloquear a la criatura objetivo este turno lo hacen. Fusión (PuedesVer más
Artista David Palumbo & David Palumbo
Edición Laberinto del Dragón #122
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Imagen Armed // Dangerous Full hd image download
⚠️

Sobre Armado // Peligroso

Armado // Peligroso, Sorcery: Hechicería, diseñada por David Palumbo & David Palumbo lanzado por primera vez en May, 2013 en edición Dragon's Maze. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 178.18.

Un mazo centrado en estrategias agresivas y trucos de combate se beneficiaría al incluir Armed // Dangerous, ya que proporciona un impulso significativo al poder de una criatura objetivo y otorga doble golpe, lo que potencialmente conduce a un ataque que gana el juego. Aunque puede haber otras cartas que ofrezcan efectos similares, la versatilidad de poder lanzar cualquiera de las mitades de Armed // Dangerous o ambas puede tomar desprevenidos a los oponentes y proporcionar ventajas tácticas en situaciones de combate. Esta carta podría verse en mazos que buscan cerrar los juegos rápidamente o sorprender a los oponentes con trucos de combate inesperados.

Top 8 mejores mazos con Armado // Peligroso

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.2

1.0

Reglas

15/04/13

Dangerous doesn’t give any creatures the ability to block the target creature. It just forces those creatures that are already able to block the creature to do so.

15/04/13

If a player names a card, the player may name either half of a split card, but not both. A split card has the chosen name if one of its two names matches the chosen name.

15/04/13

If you’re casting a split card with fuse from any zone other than your hand, you can’t cast both halves. You’ll only be able to cast one half or the other.

15/04/13

Some split cards with fuse have two monocolor halves of different colors. If such a card is cast as a fused split spell, the resulting spell is multicolored. If only one half is cast, the spell is the color of that half. While not on the stack, such a card is multicolored.

15/04/13

When a fused split spell resolves, follow the instructions of the left half first, then the instructions on the right half.

15/04/13

You can choose the same object as the target of each half of a fused split spell, if appropriate.

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