Facebook Pixel image Armado // Peligroso / Armed // Dangerous | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Armed // Dangerous image
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Nombre Armado // Peligroso Edit card
Defecto Armed // Dangerous
Tipo Brujería
Descripción Criatura objetivo obtiene +1/+1 y gana doble golpe hasta el final del turno. Fusión (Puedes lanzar una o ambas mitades de esta carta desde tu mano.) Todas las criaturas capaces de bloquear a la criatura objetivo lo hacen este turno. Fusión (Puedes laVer más
Artista David Palumbo & David Palumbo
Edición Maestros pioneros #94674
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Imagen Armed // Dangerous Full hd image download
⚠️

Sobre Armado // Peligroso

Armado // Peligroso, Brujería, diseñada por David Palumbo & David Palumbo lanzado por primera vez en May, 2013 en edición Dragon's Maze y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 173.88.

Un mazo que se centra en estrategias agresivas e interacciones de combate, como un mazo agresivo rojo-verde, se beneficiaría del uso de Armed // Dangerous. La capacidad de darle a una criatura un doble golpe y obligar a todos los bloqueadores a enfrentarse a ella puede conducir a situaciones de combate poderosas y potencialmente causar una cantidad significativa de daño en un solo turno. Sin embargo, puede haber mejores cartas dependiendo del arquetipo y la estrategia del mazo específico, como trucos de combate individuales u otras criaturas con doble golpe incorporado. Armado // Peligroso podría verse jugado en mazos que buscan cerrar juegos rápidamente con daño de combate.

Top 8 mejores mazos con Armado // Peligroso

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.2

1.0

Reglas

15/04/13

Dangerous doesn’t give any creatures the ability to block the target creature. It just forces those creatures that are already able to block the creature to do so.

15/04/13

If a player names a card, the player may name either half of a split card, but not both. A split card has the chosen name if one of its two names matches the chosen name.

15/04/13

If you’re casting a split card with fuse from any zone other than your hand, you can’t cast both halves. You’ll only be able to cast one half or the other.

15/04/13

Some split cards with fuse have two monocolor halves of different colors. If such a card is cast as a fused split spell, the resulting spell is multicolored. If only one half is cast, the spell is the color of that half. While not on the stack, such a card is multicolored.

15/04/13

When a fused split spell resolves, follow the instructions of the left half first, then the instructions on the right half.

15/04/13

You can choose the same object as the target of each half of a fused split spell, if appropriate.

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