Nombre | Nave cibernética |
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Defecto | Cybership |
Tipo | Artefacto — vehículo |
Descripción | Vuelo Siempre que la Nave Cibernética cause daño de combate a un jugador, pon las dos cartas superiores de la biblioteca de ese jugador en el campo de batalla boca abajo bajo tu control. Son criaturas artefacto Ciberman 2/2. Tripulación 4 |
Artista | JB Casacop |
Edición | Universos más allá: Doctor Who #782 |
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