Facebook Pixel image Cuerdas ocultas / Hidden Strings | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Cuerdas ocultas Edit card
Defecto Hidden Strings
Tipo Brujería
Descripción Puedes girar o enderezar un permanente objetivo, luego puedes girar o enderezar otro permanente objetivo. Cifrado (Luego puedes exiliar esta carta de hechizo codificada en una criatura que controlas. Siempre que esa criatura cause daño de combate a uVer más
Artista Daarken
Edición Maestros pioneros #94567
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Sobre Cuerdas ocultas

Cuerdas ocultas, Brujería, diseñada por Daarken lanzado por primera vez en May, 2013 en edición Dragon's Maze y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de D$‎ 13.71.

Hilos ocultos puede ser una valiosa adición a un mazo de control o tempo en Magic: the Gathering, brindando flexibilidad e interrupción al permitirte girar o enderezar múltiples permanentes. Sin embargo, hay opciones potencialmente mejores disponibles, como Cryptic Command, que ofrece efectos más versátiles por un mayor coste de maná. Hidden Strings podría funcionar en mazos que busquen utilidad y sinergia adicionales con la mecánica de cifrado, pero su efectividad puede variar dependiendo de la estrategia general del mazo.

Top 8 mejores mazos con Cuerdas ocultas

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.4

1.0

Reglas

15/04/13

If a creature with an encoded card deals combat damage to more than one player simultaneously (perhaps because some of the combat damage was redirected), the triggered ability will trigger once for each player it deals combat damage to. Each ability will create a copy of the exiled card and allow you to cast it.

15/04/13

If the spell with cipher doesn’t resolve, none of its effects will happen, including cipher. The card will go to its owner’s graveyard and won’t be encoded on a creature.

15/04/13

If you want to encode the card with cipher onto a noncreature permanent such as a Keyrune that can turn into a creature, that permanent has to be a creature before the spell with cipher starts resolving. You can choose only a creature to encode the card onto.

15/04/13

The exiled card with cipher grants a triggered ability to the creature it’s encoded on. If that creature loses that ability and subsequently deals combat damage to a player, the triggered ability won’t trigger. However, the exiled card will continue to be encoded on that creature.

15/04/13

The spell with cipher is encoded on the creature as part of that spell’s resolution, just after the spell’s other effects. That card goes directly from the stack to exile. It never goes to the graveyard.

15/04/13

You cast the copy of the card with cipher during the resolution of the triggered ability. Ignore timing restrictions based on the card’s type.

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