Facebook Pixel image Trampa de refracción / Refraction Trap | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Trampa de refracción Edit card
Defecto Refraction Trap
Tipo Instantáneo - trampa
Descripción Si un oponente lanzó un hechizo instantáneo o de conjuro rojo este turno, puedes pagar Icons of mtg en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo. Previene los próximos 3 puntos de daño que una fuente de tu elección te haría a ti y/o a los permanentes quVer más
Artista Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Edición Despertar del mundo #17
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Imagen Refraction Trap Full hd image download
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Sobre Trampa de refracción

Trampa de refracción, Instantáneo - trampa, diseñada por Zoltan Boros & Gabor Szikszai lanzado por primera vez en Feb, 2010 en edición Worldwake. Actualmente se vende al precio más bajo de D$‎ 2.66.

Trampa de refracción beneficiaría a un mazo de control o defensivo que tenga como objetivo mitigar el daño mientras castiga a los oponentes por sus hechizos agresivos, particularmente aquellos que dependen de instantáneos rojos o conjuros. Su capacidad para prevenir daños y luego redirigirlos puede ser particularmente útil en mazos que se centran en detener el juego hasta que puedan establecer una condición de victoria. Sin embargo, puede haber mejores opciones según el meta; por ejemplo, cartas como Niebla o Protección de Teferi brindan una prevención de daños similar, pero pueden ofrecer beneficios o flexibilidad adicionales. En general, Trampa de refracción podría jugarse en enfrentamientos específicos contra mazos con mucho rojo, pero su naturaleza situacional podría limitar su efectividad general en comparación con cartas de aplicación más universal.

Reglas

01/03/10

If Refraction Trap doesn’t prevent any damage (perhaps because a different prevention effect is applied to the damage the source would deal, or because the damage is unpreventable), Refraction Trap won’t deal any damage itself.

01/03/10

If the chosen source would deal damage, Refraction Trap prevents 3 of that source’s damage and the source deals its excess damage (if any) at the same time. Immediately afterward, as part of that same prevention effect, Refraction Trap deals its damage. This happens before state-based actions are checked, and before the spell or ability that caused damage to be dealt resumes its resolution.

01/03/10

If the chosen source would simultaneously deal damage to multiple permanents you control, or would simultaneously deal damage to you and at least one permanent you control, you choose which of that damage to prevent. For example, if the chosen source is Earthquake, you might choose to prevent the next 2 damage it would deal to you and the next 1 damage it would deal to a creature you control. You don’t decide until the point at which the source would deal its damage.

01/03/10

If the targeted permanent or player is an illegal target by the time Refraction Trap resolves, the entire spell doesn’t resolve. No damage will be prevented.

01/03/10

Refraction Trap’s only target is the permanent or player it may deal damage to. You choose that target as you cast Refraction Trap, not at the time it prevents damage.

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