Facebook Pixel image Deformar el mundo / Warp World | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Deformar el mundo Edit card
Defecto Warp World
Tipo Conjuro
Descripción Cada jugador baraja todos los permanentes que le pertenezcan en su biblioteca, luego muestra esa misma cantidad de cartas de la parte superior de su biblioteca. Cada jugador pone en el campo de batalla todas las cartas de artefacto, criatura y tierraVer más
Artista Ron Spencer
Edición La lista #159
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Imagen Warp World Full hd image download
⚠️

Sobre Deformar el mundo

Deformar el mundo, Conjuro, diseñada por Ron Spencer lanzado por primera vez en May, 2020 en edición Ravnica: City of Guilds y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de D$‎ 35.53.

Un mazo que se centre en jugar una amplia variedad de tipos de permanentes como artefactos, criaturas, tierras y encantamientos se beneficiaría más al usar Warp World en Magic: the Gathering. Aunque Warp World puede ser una carta divertida y caótica para jugar, puede que no sea la opción más competitiva debido a su alto coste de maná y naturaleza impredecible. Otras cartas como Genesis Wave o Tooth and Nail podrían ser opciones más eficientes para mazos que buscan hacer trampas con permanentes grandes en juego.

Top 8 mejores mazos con Deformar el mundo

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

3

0.4

1.0

Reglas

01/10/09

Tokens are permanents but not cards. They’ll count toward the number of permanents shuffled into your library, so you’ll get a card back for each token you owned. But the tokens themselves should be ignored while you’re revealing *cards* from your library. In practice, you shouldn’t actually shuffle them into your library since they’ll cease to exist as soon as Warp World finishes resolving. Note that a token’s owner is the player under who created it.

01/10/09

Tokens are permanents but not cards. They’ll count toward the number of permanents shuffled into your library, so you’ll get a card back for each token you owned. But the tokens themselves should be ignored while you’re revealing *cards* from your library. In practice, you shouldn’t actually shuffle them into your library since they’ll cease to exist as soon as Warp World finishes resolving. Note that a token’s owner is the player under whose control it first entered the battlefield.

15/10/06

Anything that triggers during the resolution of this will wait to be put on the stack until everything is put onto the battlefield and resolution is complete. The player whose turn it is will put all of their triggered abilities on the stack in any order, then each other player in turn order will do the same. (The last ability put on the stack will be the first one that resolves.)

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