Facebook Pixel image Esclavizador de mentes / Mindslaver | Magic: the Gathering MTG Cartas

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- $ 0.89 0.02 tix
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Nombre Esclavizador de mentes Edit card
Defecto Mindslaver
Tipo Artefacto legendario
Descripción Icons of mtg, Icons of mtg, Sacrifica Esclavista mental: Controlas al jugador objetivo durante su próximo turno. (Ves todas las cartas que el jugador podría ver y tomas todas las decisiones por él.)
Flavor Erfindung als revolutionär gepriesen — Gutachter gibt Eine-Million-Sterne-Bewertung
Artista Gossip Goblin
Edición Noticias de última hora #63
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Imagen Mindslaver Full hd image download
⚠️

Sobre Esclavizador de mentes

Esclavizador de mentes, Artefacto legendario, diseñada por Glen Angus lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 0.89. Es una tarjeta llave en 10 combos.

Un mazo de control que se centra en alterar el plan de juego del oponente se beneficiaría del uso de Mindslaver, ya que permite un control total sobre las decisiones y los recursos del oponente durante un turno. Si bien Mindslaver puede ser una carta poderosa y que cambia el juego, existen otras opciones como Emrakul, el Fin Prometido, que no solo controla el turno del oponente sino que también proporciona una amenaza masiva en el campo de batalla. Que Mindslaver deba jugarse o no depende de la estrategia específica y el meta del formato, pero definitivamente puede ser una herramienta potente en el mazo adecuado.

Top 8 mejores mazos con Esclavizador de mentes

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

3

0.5

1.0

Reglas

13/07/16

Controlling a player doesn’t allow you to look at that player’s sideboard. If an effect instructs that player to choose a card from outside the game, you can’t have that player choose any card.

01/12/04

If you make another player cast Shahrazad, you don’t control that player in the subgame, but you continue to control them once the subgame is completed.

01/12/04

You also make choices for your own permanents, spells, and abilities as usual.

01/12/04

You can’t make the other player concede. A player can choose to concede at any time.

01/12/04

You choose which spells the other player casts, and make all decisions as those spells are cast and when they resolve. For example, you choose the target for that player’s Shock, and what card that player gets with Diabolic Tutor.

01/12/04

You could gain control of yourself using Mindslaver, but gaining control of yourself doesn’t really do anything.

01/12/04

You make all decisions for the other player’s triggered abilities, including what they target and any decisions made when they resolve.

04/10/04

Only lets you make decisions that the player would actually make. If another effect allows another player to make decisions that would normally be made by that player, such as having another player decide how combat damage is dealt, then the other effect takes precedence.

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