Facebook Pixel image Paseo por el vacío / Voidwalk | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Paseo por el vacío Edit card
Defecto Voidwalk
Tipo Conjuro
Descripción Exilia la criatura objetivo. Regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final.Cifrar. (Luego puedes exiliar esta carta de hechizo, cifrándola en una criatura que controles. Siempre que esa criatura haVer más
Artista James Ryman
Edición Colarse #55
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Sobre Paseo por el vacío

Paseo por el vacío, Conjuro, diseñada por James Ryman lanzado por primera vez en Feb, 2013 en edición Gatecrash. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de $ 0.17.

Esta carta, Caminata del vacío, sería beneficiosa en un mazo de control o tempo que tiene como objetivo perturbar el estado del tablero del oponente y mantener presencia en el tablero. Aunque ofrece una opción de eliminación versátil y ventaja de cartas potencial a través de Cifrado, hay opciones más eficientes y poderosas disponibles en formatos como Modern y Legacy, como Comando críptico o Mago lanzador de conjuros. Caminata del vacío podría verse en juego en mazos más casuales o de presupuesto, pero podría tener dificultades para competir en entornos altamente competitivos debido a su coste de maná y a su dependencia del Cifrado para obtener un valor adicional.

Top 8 mejores mazos con Paseo por el vacío

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.1

1.0

Reglas

15/04/13

If a creature with an encoded card deals combat damage to more than one player simultaneously (perhaps because some of the combat damage was redirected), the triggered ability will trigger once for each player it deals combat damage to. Each ability will create a copy of the exiled card and allow you to cast it.

15/04/13

If the spell with cipher doesn’t resolve, none of its effects will happen, including cipher. The card will go to its owner’s graveyard and won’t be encoded on a creature.

15/04/13

If you want to encode the card with cipher onto a noncreature permanent such as a Keyrune that can turn into a creature, that permanent has to be a creature before the spell with cipher starts resolving. You can choose only a creature to encode the card onto.

15/04/13

The exiled card with cipher grants a triggered ability to the creature it’s encoded on. If that creature loses that ability and subsequently deals combat damage to a player, the triggered ability won’t trigger. However, the exiled card will continue to be encoded on that creature.

15/04/13

The spell with cipher is encoded on the creature as part of that spell’s resolution, just after the spell’s other effects. That card goes directly from the stack to exile. It never goes to the graveyard.

15/04/13

You cast the copy of the card with cipher during the resolution of the triggered ability. Ignore timing restrictions based on the card’s type.

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