MTG > Metagame Commander > deck Krark, the Thumbless // Sakashima of a Thousand Faces
Combos
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Estratégia
O deck "Krark, the Thumbless // Sakashima of a Thousand Faces" no Commander é um deck interessante e único que se concentra em uma mistura de lançamento de feitiços, copiando feitiços e gerando mana. A estratégia central do deck gira em torno de utilizar as sinergias entre a habilidade de Krark de potencialmente copiar feitiços e a habilidade de Sakashima de copiar criaturas. Uma das principais vantagens deste baralho é sua capacidade de gerar muita mana através de cartas como Sol Ring, Arcane Signet, Pyretic Ritual, Jeska's Will e Dockside Extortionist. Isso pode permitir que você lance feitiços poderosos ou ative a habilidade de Krark várias vezes em um turno. O deck também inclui alguns feitiços poderosos como Lightning Bolt, Snap, Twinflame e Mystic Tutor que podem ser usados para controlar o jogo ou montar combos poderosos. No entanto, uma potencial desvantagem deste baralho é sua dependência da aleatoriedade da habilidade de Krark. Embora possa levar a jogadas incrivelmente poderosas, também pode ser inconsistente e levar a resultados inesperados. Além disso, o deck pode ter dificuldades contra decks que podem atrapalhar seu plano de jogo ou impedir que você lance feitiços efetivamente. No geral, o deck "Krark, o polegar sem dedos // Sakashima de mil faces" oferece um estilo de jogo divertido e dinâmico que recompensa jogadas criativas e inteligentes. Ao utilizar os pontos fortes de ambos Krark e Sakashima, juntamente com os feitiços poderosos e a geração de mana no baralho, você pode criar momentos emocionantes e memoráveis em seus jogos de Commander.
Deck exemplo com Krark, the Thumbless // Sakashima of a Thousand Faces
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