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Aerie Ouphes image
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Nombre Aerie Ouphes Edit card
Tipo Criatura - ouphe
Descripción Sacrifica Aerie Ouphes: Inflige daño igual a su poder a la criatura objetivo con vuelo. Persistir (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regresa al campo de batalla bajo el control de su propietario con un contador -1Ver más
Artista Jesper Ejsing
Edición Recordar #65
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Sobre Aerie Ouphes

Aerie Ouphes, Criatura - ouphe, diseñada por Jesper Ejsing lanzado por primera vez en Jul, 2008 en edición Eventide. Actualmente se vende al precio más bajo de € 0.14. Es una tarjeta llave en 4 combos.

Aerie Ouphes encajaría bien en un mazo de control o de rango medio que se centre en utilizar criaturas voladoras y se beneficie de la eliminación de amenazas opuestas, particularmente aquellas que vuelan. Su capacidad para infligir daño a una criatura objetivo volando tras el sacrificio puede ser bastante efectiva en un meta donde prevalecen las criaturas voladoras. Sin embargo, podría decirse que existen mejores opciones, como Skyclave Shade o Murder, que brindan más versatilidad o eficiencia en la eliminación. Si bien Aerie Ouphes tiene su nicho, su dependencia del sacrificio y el objetivo específico pueden limitar su efectividad general, lo que sugiere que podría no tener un uso generalizado en comparación con hechizos de eliminación más eficientes o criaturas que ofrecen valor inmediato.

Reglas

07/06/13

If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can’t return to the battlefield.

07/06/13

If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player’s persist creatures will return to the battlefield first, then the active player’s persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.

07/06/13

The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.

01/08/08

If Aerie Ouphes has no -1/-1 counters on it when you sacrifice it to activate its first ability, persist will return Aerie Ouphes to the battlefield with a -1/-1 counter on it before that ability resolves. The ability will check the power of Aerie Ouphes at the time you sacrificed it, not the power of the returned Aerie Ouphes (which is actually a new object with no relation to its previous existence).

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