| Nombre | Ambigüedad |
|---|---|
| Defecto | Ambiguity |
| Tipo | Encantamiento |
| Descripción | Cuando un jugador juega un hechizo que contrarreste un hechizo que se ha jugado o un jugador juega un hechizo que entra en juego con contadores, ese jugador puede contrarrestar el próximo hechizo jugado o poner un contador adicional en un permanente Ver más |
| Artista | Stephen Daniele |
| Edición | Desquiciado #24 |
| Wallpaper | |
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Sobre Ambigüedad
Ambigüedad, Encantamiento, diseñada por Stephen Daniele lanzado por primera vez en Nov, 2004 en edición Unhinged. Actualmente se vende al precio más bajo de € 0.69.
La ambigüedad sería una adición valiosa a un mazo de control en Magic: the Gathering, especialmente uno centrado en contrarrestar hechizos y manipular contadores en permanentes. Aunque ofrece flexibilidad y ventaja potencial, hay opciones más eficientes y poderosas disponibles para efectos similares, como el Comando críptico o el Drenaje de maná, lo que hace menos probable que la Ambigüedad se juegue en entornos competitivos donde la optimización es clave.
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