MTG > Combos > Autómata sin inteligencia +Temporada duplicadora +Clase: mago +
Con la Clase de Mago en el Nivel 3:
Roba una carta
La habilidad de la Clase de Mago se activará, coloca un contador +1/+1 en Autómata Sin Mente con la Clase de Mago
La habilidad de Temporada de Duplicar se activará, coloca otro contador +1/+1 en Autómata Sin Mente
Retira dos contadores +1/+1 y a Autómata Sin Mente para robar una carta
Repite el proceso para un robo infinito.
Legalidad
Commander Legacy Modern Block Booster Draft Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • revisado
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