MTG > Metagame Commander > deck Wick, the Whorled Mind
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Siempre que Wick u otra Rata que controlas entre, crea una ficha de criatura Caracol negra 1/1 si no controlas un Caracol. De lo contrario, pon un contador +1/+1 sobre un Caracol que controlas. {U}{B}{R}, sacrificar un Caracol: Wick hace una cantidad de daño igual a la fuerza de la criatura sacrificada a cada oponente. Luego roba una cantidad de cartas igual a la fuerza de la criatura sacrificada.
Cartas de main deck Wick, the Whorled Mind
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8.0 en 100% de las cubiertas
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4.8 en 100% de las cubiertas
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4.4 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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Carnicero del señor Escurridizo
1.0 en 100% de las cubiertas
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Señor Escurridizo, rey de las cloacas
1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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Totentanz, flautista del enjambre
1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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1.0 en 80% de las cubiertas
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2.7 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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Nashi, vástago de la Sabia de la Luna
1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 60% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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Una oferta que no podrás rechazar
1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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Bruja de las cloacas retorcida
1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
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1.0 en 40% de las cubiertas
Estrategia
El mazo "Wick, the Whorled Mind" en formato Commander se enfoca en un tema tribal de Rat Colony, utilizando las cartas de Rat Colony como sus criaturas principales. La estrategia del mazo gira en torno a generar una gran cantidad de criaturas Rat Colony para abrumar a los oponentes y causar daño rápidamente. El mazo incluye cartas como Ogre Slumlord, Pack Rat, Swarm of Rats y Septic Rats para apoyar el tema de Rat Colony y proporcionar sinergia adicional. Cartas como Skullclamp, Kindred Discovery y Snake Cult Initiation ayudan a robar cartas, mejoran aún más la estrategia de Rat Colony y aumentan el poder del mazo. Chromatic Lantern, Fellwar Stone y Evolving Wilds ayudan con la fijación de maná y el ramping, asegurando que el mazo pueda jugar sus hechizos de manera eficiente. Además, cartas como Command Tower y Exotic Orchard proporcionan versatilidad en la producción de maná. Los puntos fuertes del mazo incluyen su capacidad para acumular rápidamente una gran cantidad de criaturas, creando una presencia formidable en el tablero. Las criaturas de Rat Colony pueden crecer en poder con cada copia adicional en el campo de batalla, lo que puede llevar a turnos explosivos y a abrumar a los oponentes. Sin embargo, el mazo puede tener dificultades contra eliminaciones masivas y hechizos de remoción en masa como In Garruk's Wake. También puede enfrentar desafíos contra mazos con elementos de remoción pesados o de control que pueden interrumpir la estrategia de Rat Colony y evitar que el mazo construya una fuerte presencia en el tablero. En general, el mazo de comandante Rat Colony "Wick, the Whorled Mind" ofrece una experiencia divertida y temática, centrándose en abrumar a los oponentes con una horda de ratas y utilizando la sinergia entre las cartas tribales para dominar el campo de batalla.
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