Facebook Pixel image Akroma, visión de Íxidor / Akroma, Vision of Ixidor | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Akroma, Vision of Ixidor image
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- 58.49 3.0 tix
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Nombre Akroma, visión de Íxidor Edit card
Defecto Akroma, Vision of Ixidor
Tipo Criatura legendaria — ángel
Descripción Vuela, daña primero, vigilancia, arrolla. Al comienzo de cada combate, hasta el final del turno, cada otra criatura que controlas obtiene +1/+1 si tiene la habilidad de volar, +1/+1 si tiene la habilidad de dañar primero, y así sucesivamente con dañaVer más
Artista Chris Rahn
Edición Promociones mágicas en línea #86314
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⚠️

Sobre Akroma, visión de Íxidor

Akroma, visión de Íxidor, Criatura legendaria — ángel, diseñada por Chris Rahn lanzado por primera vez en Nov, 2020 en edición Commander Legends y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 58.49.

Akroma, Visión de Ixidor sería una gran adición a un mazo agresivo o de rango medio basado en blanco que se centre en el combate de criaturas, especialmente con una mezcla de habilidades como volar, primer golpe y arrollar. Aunque Akroma ofrece un potente aumento a otras criaturas con varias palabras clave, puede haber mejores opciones dependiendo de la estrategia específica del mazo, como Avacyn, Ángel de la Esperanza para indestructibilidad o Gisela, Espada de la Noche Dorada para un potencial de daño adicional. Akroma podría jugar en mazos que buscan abrumar a los oponentes con una amplia gama de habilidades y sinergias de palabras clave.

Top 8 mejores mazos con Akroma, visión de Íxidor

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.3

1.0

Reglas

10/11/20

A creature with more than one of the listed keyword gets +1/+1 for each of those keywords it has.

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

Which creatures are affected and the size of their individual bonuses is determined only as Akroma’s triggered ability resolves. Gaining or losing keywords after that time won’t cause a creature to grow or shrink.

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