Facebook Pixel image Niko desafía al destino / Niko Defies Destiny | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Niko desafía al destino Edit card
Defecto Niko Defies Destiny
Tipo Encantamiento — saga
Descripción (En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Ganas 2 vidas por cada carta profetizada en el exilio de la cual eres propietario. II — Agrega Icons of mtgIcons of mtg. Usa este maná solo paraVer más
Artista Bastien L. Deharme
Edición Kaldheim #226
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Sobre Niko desafía al destino

Niko desafía al destino, Encantamiento — saga, diseñada por Bastien L. Deharme lanzado por primera vez en Jan, 2021 en edición Kaldheim. Actualmente se vende al precio más bajo de 0.08.

Esta carta beneficiaría a un mazo de control que se centra en predecir cartas y obtener ventajas incrementales con el tiempo. Mientras que Niko Desafía al Destino ofrece una ventaja única con sus habilidades de ganancia de vida y generación de maná, puede que no sea tan eficiente como otras cartas en el juego competitivo, como Contemplar el Multiverso o Doomskar, que proporcionan un valor más inmediato o impacto en el tablero. Sin embargo, en un mazo más lento y de desgaste, Niko Desafía al Destino podría encontrar un nicho como un motor de valor que ayuda a mantener la ventaja de cartas y la flexibilidad de recursos.

Reglas

05/02/21

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.

05/02/21

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

05/02/21

Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player’s turn. In most cases, if you foretell a card that isn’t an instant (or doesn’t have flash), you’ll have to wait until your next turn to cast it.

05/02/21

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

05/02/21

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

05/02/21

The mana added by the chapter II ability can be spent to cast a spell that has foretell no matter where you’re casting it from. It doesn’t have to be a foretold card you’re casting from exile.

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