Facebook Pixel image Trueno voraz / Thunderblust | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Trueno voraz Edit card
Defecto Thunderblust
Tipo Criatura — elemental
Descripción Prisa. El Trueno voraz tiene la habilidad de arrollar mientras tenga un contador -1/-1 sobre él. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su pVer más
Artista Dan Murayama Scott
Edición Maestros modernos 2015 #131
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Imagen Thunderblust Full hd image download
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Sobre Trueno voraz

Trueno voraz, Criatura — elemental, diseñada por Dan Murayama Scott lanzado por primera vez en Jul, 2008 en edición Eventide y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 2.93.

Esta carta beneficiaría a un mazo rojo agresivo que busca aplicar presión temprano en el juego, ya que la habilidad de prisa de Thunderblust le permite atacar inmediatamente. Sin embargo, hay mejores opciones por costos de maná similares en el actual pool de cartas de Magic: the Gathering, como Thundermaw Hellkite o Inferno Titan, que ofrecen habilidades más impactantes e impacto inmediato en el tablero. Thunderblust podría tener dificultades para verse jugar en formatos competitivos debido a su alto costo de maná y su impacto relativamente limitado en comparación con otras opciones disponibles.

Top 8 mejores mazos con Trueno voraz

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.1

1.0

Reglas

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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