| Nombre | Variable Solutions |
|---|---|
| Tipo | Brujería |
| Descripción | Si X es 1, busca una carta de tierra básica y ponla en el campo de batalla girada. Si X es 2, cada oponente sacrifica un artefacto de su elección. Si X es 3, conjura una carta de criatura aleatoria con valor de maná X en el campo de batalla. SiVer más |
| Artista | Anastasia Ovchinnikova |
| Edición | Alquimia: secretos de Strixhaven #12 |
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Sobre Variable Solutions
Variable Solutions, Brujería, diseñada por Anastasia Ovchinnikova lanzado por primera vez en May, 2026 en edición Alchemy: Secrets of Strixhaven.
Las soluciones variables encajarían mejor en un mazo de Commander casual, monoverde o basado en verde de rango medio/rampa que valora la flexibilidad y los efectos llamativos sobre la eficiencia, ya que puede aumentar temprano, proporcionar odio incidental a los artefactos y luego generar valor con una criatura gratis más ganancia de vida; sin embargo, tiene bastante poca potencia en comparación con las opciones existentes en cada modo: para X=1, **Crecimiento rampante**, **Conocimiento de la naturaleza** o **Tres visitas** son más confiables y eficientes; para X=2, **Force of Vigor**, **Reclamation Sage** o **Bane of Progress** proporcionan una interacción de artefactos más fuerte; para X=3, el verde tiene una generación de criaturas mucho más consistente, como **Compañía reunida** o simplemente lanzar 3 gotas de alto impacto directamente; y en X≥4 la recompensa es extremadamente baja para el maná invertido, lo que hace que la carta sea ineficiente en general. Como resultado, si
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