Facebook Pixel image Primus pudremadera / Woodfall Primus | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Woodfall Primus image
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Nombre Primus pudremadera Edit card
Defecto Woodfall Primus
Tipo Criatura — chamán pueblo-arbóreo
Descripción Arrolla. Cuando el Primus pudremadera entre al campo de batalla, destruye el permanente objetivo que no sea criatura. Persistir. (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al campo de batalla bajo el control de suVer más
Artista John Tedrick
Edición Cuentos del comandante de la Tierra Media #264
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Imagen Woodfall Primus Full hd image download
⚠️

Sobre Primus pudremadera

Primus pudremadera, Criatura — chamán pueblo-arbóreo, diseñada por Adam Rex lanzado por primera vez en May, 2008 en edición Shadowmoor y fue impreso exactamente en 5 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 0.08. Es una tarjeta llave en 10 combos.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo de control o midrange basado en verde que busque interrumpir el tablero del oponente destruyendo permanentes clave que no sean criaturas, al mismo tiempo que proporciona una amenaza resistente con su habilidad persistente. Aunque Woodfall Primus es una elección sólida por su versatilidad, existen opciones potencialmente mejores como Terastodon o Acidic Slime dependiendo de la estrategia específica y del metajuego. En general, Woodfall Primus definitivamente puede verse jugar en el mazo adecuado, especialmente en un entorno más lento y de desgaste donde sus habilidades brillan.

Top 8 mejores mazos con Primus pudremadera

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.4

1.0

Reglas

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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