1. Senda de Planeorrío // Senda de Planeolava
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2. Impulso ardiente
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3. Considerar
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4. Optar
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5. Planificación estratégica
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6. Iconoclasta del Tercer Camino
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7. Piromante joven
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8. Respiraderos de vapor
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9. Canal riscoaguja
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10. Draco chisporroteante
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11. De una mente
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12. Crucero del tesoro
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13. Aguja medular
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14. Riesgos de Campopunzante // Cueva de Campopunzante
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15. Disputa mística
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16. Golpe altanero
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17. Freír
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18. Rayo aniquilador
4
19. Jaula del cavatumbas
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20. Furia de Kazuul // Precipicios de Kazuul
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21. Hacha de relámpagos
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22. Costa tallada por la tormenta
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23. Dividir entre cero
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24. Isla
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25. Otawara, ciudad flotante
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26. Sokenzan, origen de la resistencia
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27. Saheeli, Artífice Sublime
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28. Montaña
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29. Fundamentos de profecía
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30. Privar de sustancia
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