MTG >Metagame Commander > deck Merieke Ri Berit
Strategie
Das "Merieke Ri Berit" Commander-Deck ist ein kontrollorientiertes Deck, das sich darauf konzentriert, die Kreaturen der Gegner zu stehlen und zu flickern, während es die eigenen schützt. Merieke Ri Berit selbst ist eine mächtige Kommandantin, die Kreaturen dauerhaft stehlen kann, indem sie sie tappt. Das Deck nutzt Karten wie Agent of Treachery, Puppeteer und Evil Twin, um die Kreaturen der Gegner zu stehlen und zu kontrollieren, während Karten wie Soulherder, Conjurer's Closet und Ghostly Flicker Flicker-Effekte bieten, um die Fähigkeiten beim Betreten des Schlachtfelds erneut zu nutzen. Die Stärken dieses Decks sind seine Fähigkeit, die Strategien der Gegner zu stören, indem es ihre Schlüsselkreaturen stiehlt, seine Flexibilität im Umgang mit verschiedenen Bedrohungen durch Counterspells wie Negate und Entfernungssprüche wie Swords to Plowshares und seine Fähigkeit, Wert durch Flicker-Effekte zu erzeugen. Das Deck kann auch Kartenvorteile mit Karten wie Solemn Simulacrum und Brainstorm generieren. Allerdings könnte das Deck gegen aggressive Strategien kämpfen, die es schnell überwältigen können, bevor es seine Präsenz auf dem Spielfeld etablieren kann. Es könnte auch Herausforderungen gegen Decks mit starker Friedhof-Rekursion oder Kreaturen mit Hexproof/Shroud gegenüberstehen, die schwer zu stehlen oder zu zielen sind. Insgesamt bietet das "Merieke Ri Berit" Commander-Deck einen unterhaltsamen und interaktiven Spielstil, der sowohl herausfordernd als auch lohnend sein kann. Es bietet eine einzigartige Wendung traditioneller Kontrollstrategien, indem es sich auf Kreaturenstehlen und Flicker-Effekte konzentriert.
Musterdeck mit Merieke Ri Berit
72 commons, 18 uncommons and 10 rares

12
Insel
2.45
1
Immerändernde Weite
0.08
4
Sumpf
1.31
10
Ebenen
1.95
1
Sich entfaltende Wildnis
0.01
1
Dimir-Aquädukt
0.15
1
Tempel der Täuschung
0.09
1
Gottloser Schrein
11.53
1
Orzhov-Basilika
0.14
1
Küste der Chromsee
1.27
1
Azorius-Kanzlei
0.1
1
Tropfen-Kami
0.32
1
Überwacher der Korridore
0.05
1
Traumstalker
0.05
1
Korallenbetrüger
0.02
1
Vertreterin des Freispruchs
0.01
1
Weißmähnenlöwe
0.04
1
Steinbach-Seeteufel
0.08
1
Signalfalke
0.32
1
Verspielter Welpe
0.03
1
Hortende Zelebrantin
0.01
1
Seelentreiber
1.84
1
Tributmagierin
1.85
1
Steinmantel
0.06
1
Täuscher-Exarch
0.21
1
Triezknilch
0.13
1
Pilgerin des Heliod
0.33
1
Gepanzerter Monstertöter
0.07
1
Verschmelzungsnetz-Kurator
0.02
1
Glimmergeweih-Hirsch
0.05
1
Meervolk-Himmelsspäher
0.32
1
Bewahrer des Gildenbunds
0.73
1
Sturmpulver-Magier
0.09
1
Erinnernde Mauer
0.2
1
Grübelschlängler
0.19
1
Feind des Gildenbunds
0.32
1
Diener der Gezeiten
0.32
1
Ätherputzer
0.02
1
Engel der Verzweiflung
0.67
1
Beinschienen des Blitzes
4.25
1
Dimir-Petschaft
0.31
1
Azorius-Petschaft
0.16
1
Orzhov-Petschaft
0.23
1
Stein der Zauberwerker
7.46
1
Flinkfuß-Stiefel
1.03
1
Zeichen der Vertreibung
0.32
1
Haftzauber
0.32
1
Spektraler Griff
0.06
1
Phantomflügel
0.32
1
Kurzfristige Isolation
0.06
1
Unheiliger Kontrakt
0.07
1
Handschuhe aus Licht
0.18
1
Pentarchischer Schutz
0.14
1
Herz aus Licht
0.32
1
Realitätssäure
0.11
1
Rückzug nach Korallenhelm
0.35
1
Der Tod des Narren
0.32
1
Traumleine
0.45
1
Überreden
0.32
1
Einsammeln
0.05
1
Manipulation der Massen
0.68
1
Missionieren
0.54
1
Lenken der Gildenlosen
0.54
1
Erschleichen
0.43
1
Verflüchtigen
3.69
1
Essenzfluktuation
0.17
1
Unaufgefordert
0.06
1
Traumgriff
0.32
1
Aufflackern des Schicksals
0.15
1
Teferis Zeitdrehung
0.73
1
Justiziar-Portal
0.32
1
Kurzzeitiges Flimmern
0.06
1
Lange Heimreise
0.13
1
Moment der Tapferkeit
0.02
1
Mühen von Tag und Nacht
0.11
1
Taumeln
0.32
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