Facebook Pixel image Karn liberado / Karn Liberated | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Karn Liberated image
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Nombre Karn liberado Edit card
Defecto Karn Liberated
Tipo Planeswalker legendario — karn
Descripción +4: El jugador objetivo exilia una carta de su mano. −3: Exilia el permanente objetivo. −14: Reinicia el juego, dejando en el exilio todas las cartas de permanente que no sean Auras exiliadas con Karn liberado. Luego pon esas cartas en el campo de baVer más
Artista Dai-XT
Edición Impulsar 2022 #97
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Sobre Karn liberado

Karn liberado, Planeswalker legendario — karn, diseñada por Jason Chan lanzado por primera vez en May, 2020 en edición New Phyrexia y fue impreso exactamente en 9 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Duel Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 95.36.

Karn Liberated es una carta poderosa que puede encajar bien en mazos de control que buscan interrumpir la estrategia de su oponente exiliando cartas clave de su mano y del campo de batalla. Si bien es una opción sólida para mazos que se centran en estancar el juego y obtener ventaja de cartas, hay otros planeswalkers como Ugin, el Dragón Espíritu, que ofrecen habilidades similares con un impacto potencialmente mayor en el tablero. Si Karn Liberated debería verse en juego depende de la estrategia específica y del meta del mazo, pero ciertamente puede ser una adición valiosa en el contexto adecuado.

Top 8 mejores mazos con Karn liberado

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Duel Commander

1

14.3

1.0

Reglas

07/08/20

A game that restarts immediately ends the preceding game. The players in that game then immediately begin a new game. No player wins, loses, or draws the original game as a result of Karn’s ability.

07/08/20

After the pregame procedure is complete but before the new game’s first turn, Karn’s ability finishes resolving and the cards left in exile are put onto the battlefield. If this causes any triggered abilities to trigger, those abilities are put onto the stack at the beginning of the first upkeep step.

07/08/20

Any permanents put onto the battlefield with Karn’s ability that entered the battlefield tapped will untap during their controller’s first untap step.

07/08/20

If a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If you leave the game, the permanents you control from Karn’s ability are exiled.

07/08/20

Players won’t have any counters or emblems they had in the original game.

07/08/20

The number of times a player has cast their commander from the command zone resets to zero. The amount of combat damage dealt to players by each commander is reset to 0.

07/08/20

The player who controlled the ability that restarted the game is the starting player in the new game. The new game starts like a game normally does: Each player shuffles their deck (except the cards left in exile by Karn’s ability). Each player’s life total becomes 20 (or the starting life total for whatever format you’re playing). Players draw a hand of seven cards. Players may take mulligans. Players may take actions based on cards in their opening hands, such as those of Leylines.

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