Facebook Pixel image Fumarola errante / Wandering Fumarole | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Fumarola errante Edit card
Defecto Wandering Fumarole
Tipo Tierra
Descripción La Fumarola errante entra al campo de batalla girada. Icons of mtg: Agrega Icons of mtg o Icons of mtg. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Hasta el final del turno, la Fumarola errante se convierte en una criatura Elemental azul y roja 1/4 con "Icons of mtg: Intercambia la fuerza y la resistencia de esta criaVer más
Artista Florian de Gesincourt
Edición Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate #928
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⚠️

Sobre Fumarola errante

Fumarola errante, Tierra, diseñada por Florian de Gesincourt lanzado por primera vez en Jan, 2016 en edición Oath of the Gatewatch Promos y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 1.38. Es una tarjeta llave en 1 combos.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo de control que se centra en el tempo y la flexibilidad, ya que proporciona tanto fijación de maná como una amenaza potencial en el juego tardío. Aunque Wandering Fumarole es una carta versátil, hay mejores opciones disponibles como Celestial Colonnade o Creeping Tar Pit que ofrecen un impacto más inmediato o evasión. Si Wandering Fumarole debería ser jugado o no depende de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, pero podría ser una inclusión sólida en la construcción adecuada.

Top 8 mejores mazos con Fumarola errante

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.3

1.0

Reglas

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

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