MTG > Combos > Autómata sin inteligencia +Evolución de ramificación +Clase: mago +
Con la Clase de Mago en el Nivel 3:
Roba una carta
La habilidad de la Clase de Mago se activará, pone un contador +1/+1 en Autómata Desalmado con la Clase de Mago
La habilidad de Evolución Ramificada se activará, pone otro contador +1/+1 en Autómata Desalmado
Quita dos contadores +1/+1 y a Autómata Desalmado para robar una carta
Repite el proceso para un robo infinito.
Legalidad
Commander Legacy Modern Block Booster Draft Casual Conquest Duel Commander Extended Oathbreaker Sealed event Tiny Leaders VintageAdded by Luiz Besamat • revisado
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